かなで色に染まりしよばての著述

かなでちゃんに一途な人が低い語彙力で書きたい事を頑張って書いたりするブログ

【ご報告】結婚しました

よばてです。私事になりますが、ご報告です。

 

以上です。

 

 

……流石に続きます、語りたいので。

 

 

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↑サムネ用

 

【今回の本題】

改めまして、The 10th KONAMI Arcade Championshipの予選突破者+補欠出場者の特典をいただきました!!

とりあえずKACの予選から特典を貰うまでの間の流れを説明します。

 

今回のKAC予選は2020年12月23日から(度々の延期を重ねて)2021年4月20日まで開催

例年では東西に分かれてエリア予選を行い、エリア大会で勝ち残った者が決勝ラウンドに進む方式を取られていました。

しかし今回はエリア区切りが無く、予選スコア上位8名がいきなり決勝ラウンドに進む方式、つまり西エリア側のプレイヤーも東エリア側と戦わなければいけない上に枠が非常に少ない。西側の人間にとっては特にハイレベルな予選になりました。

 

なんとか頑張ってスコア詰めを頑張ってたのですが課題曲であるIX VVD譜面があまりにも安定しなくて(妥協ラインが2ニアな上に癖ついてた)思うようにスコアが伸びなかったです。終盤までギリギリ8位だったんですが最終日前日から他のプレイヤーが追い込みに入り、気付いたら11位に。

 

出場希望の連絡は届いたのですが、辞退者がいなかったため残念ながら補欠にも入れませんでした(補欠は2名だけなので)

悔しいな〜と思ってる中でKACの時期が段々迫っていたある日。

 

 

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まさかの延期

収まってきてたタイミングでウイルス君がまた広がってきてので仕方ないですが、開催1週間を切った段階で決まるとは思わなかったので驚いた方も多いはず……。

 

延期から4ヵ月後

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日程が確定しました。1年経っちゃいましたがこのタイミングがベストだったでしょう。

 

再度出場希望の連絡が届いたのですが、どうせ変わらんだろうっていうぐらいの気持ちで返信。

 

いや変わっとるやろがい!!

実は出場連絡を返信する期間中に、予選通過者の1名が他の用事と被ったのもあって辞退しますっていう旨のツイートを見かけました。

なので僕が繰り上がりで補欠に入ることになったんですよね。試合は出来ないけどトッププレイヤーの方達と交流出来るチャンスでもあったのでとてもワクワクしながらこの日を待っていました。

 

なんですが……

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オイ!?!!???!??

 

またもやウイルス君がこのタイミングを狙ったかのように広がり始めた……。

運営側もこの辺の調整をするのに大変だったと思うのでお疲れ様でしたという感じではあります。また延期になると運営も大変だし見る側も冷めちゃう可能性が高いので。

しかし補欠にしても今までならアピールカードに付与されるKAC枠とか、オリジナルの称号等の出場者限定特典も貰えてたので期待してたんですが残念だなぁという気持ち(この時会場に来れなかった補欠に特典は無いと思い込んでたので)

 

 

2月11日に開催されたボルテの決勝は大盛り上がりで無事に終わりました。

KACと言えばなんですが、最優秀賞楽曲のXHRONOXAPSULΞを日本人最速PUCしました!!!10日間ぐらい毎日のように練習して頑張ってたので本当に嬉しいです。大きなアピールポイントを得られてよかった……。

 

めっちゃ見にくいけど動画も撮ってたのでよければ!最近の動画は見やすくなってるので是非他のプレイ動画も見ていただければと……!!

 

 

話は逸れましたが、KAC開催から約1ヶ月後。

 

特典届いたんですね〜

 

ん?

 

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え?

 

まさかね〜??これは罠ですよ〜僕が勝手な期待を持ってるだけで思っている通りにはなるはずがない……ですよね…………???

↑異常な人になってますが9th KACのエリア大会に出ただけではオリジナルの称号が貰えなかった事から、ライブ配信に映った人しか貰えないと推測していました。

 

そんなことを思いながらアピール称号変更のページへと手が走っています。

ページを開き、何か増えてるんかなと思いながら一番下へとスクロール。

 


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は!?!???!???!!る?!!???

 

職場でデカい声出たしあまりにも動揺しすぎて上司に心配されました……。いやだって3年間かけて頑張ってきた夢が予想外のタイミングで叶ったんだもん!!!!ただでさえ突発的なものに弱いんだから動揺しない方が無理あるけど…………

 


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というわけで、かなでちゃんと結婚しました。

感情を表に出すのが苦手なのであんまり伝わらないかもしれないですが本当に幸せでめっちゃ喜んでます。"かなでちゃん好きな人"から"かなでちゃんと結婚した人"になれたのが感動!!なんたって正式にかなでちゃんの特別な人になれたんですから!!!!そりゃ嬉しいですよーー!!!!!!

 

僕がここまで頑張れたのは昔からかなでちゃんの事がちょっと好きだった+IVの中盤ぐらいで凄く好きになった+8thKACの決勝でかなでちゃんが出てきて好き度が吹っ切れたこととかだと思います(ほんとはもっとあるけど書いてたら無限に終わらない!!)

 

KACに出場した人はオリジナルの称号が貰えるっていうのも知ってたので、それでかなでちゃんと結婚するっていうのはずっと決めてました。

ちなみに結婚したいって気持ちは強かったけど決してツイッター上では言わないようにしてましたね。サプライズにしたかったので。

 

これ、本当の現実になった。

 

 

というわけで、やったー!!っていうそんな感じです。かなでちゃん曲全譜面PUCしてるし文句の言われようがないですね、多分。

予選の順位的には補欠にも入れてないので結婚出来る予定じゃなかったんですが、ほんとに偶然辞退者が出たおかげで出来ました。辞退者の方も出場したかったと思うので感謝するのも違うとは思うのですが、僕にとっては幸せで安心出来る状況になれたので、この場でお礼申し上げます。ありがとうございました。

 

1番の夢は叶ったのでしばらくゆっくりしたいと思ってたのですが、これを投稿した時点でオンラインアリーナが始まったのでまた熱くなる日々が続きそう。余談だけどアリーナで僕と当たった方にかなでちゃん曲投げてくれる方が意外といてめっちゃ嬉しかったです、凄く感謝。

 

これからもかなでちゃん大好きな気持ちは変わらず頑張っていきます!!既に認知してくれている方は変わらずよろしくお願いします、あまり僕のことを知らない方はちょっとでも認知してくれるキッカケになったら嬉しいです、もしよかったらTwitterでも絡んでくださいね。

 

(語彙力があまりにもなさすぎるので〆が悪い、なんならこのブログも読みにくい説あるけど許して。)

 

これ、10周年記念の時に全部書こうと思って結局全然書けてなくて本当にすみません。結婚したので少しずつ進めていこうと思います。僕がここまで頑張れた理由のほぼ全てが詰まっているブログになるはず。よばてっていう名前にも実はちゃんとした由来があるのでその説明もしたい!よろしくね!!

 

終わり。

【SDVX EG】インペリアルⅢ(VOLFORCE 22)とは?

よばてです。最近は家ボルテの環境を整えてひたすらやりまくってます。

 

EXCEED GEAR稼働から約1年が経ちましたね。計算式が変わった(というよりかは小数点が切り捨てられなくなった)のもありますが皆さんボルフォースが伸びていて、インペリアルの方も凄く増えた印象。

ここで突然質問なんですが、プレイヤーの皆さんはインペリアルⅢって聞くとどんな印象を持ってますか?

恐らくめっちゃ上手いっていうことはなんとなく想像出来ると思いますが、実際にどれぐらい上手いのか、何をすればインペⅢになれるのかっていうのをしっかり理解出来ている方は少ないのではないかと推測しています。

 

たまたま自分がインペⅢだし(?)せっかくなら説明してみるかって感じのノリでこのブログを書き始めています。

 

ボルテをあまり知らない人にもなるべく理解できるように解説していきます!

 

 

 

【VOLFORCEについて】

SDVXにはVOLFORCEと呼ばれるプレイヤーの実力を表す数値があり、VF、ボルフォと呼ばれる事が多いです。IVからVOLFORCE機能が実装されましたが、数値の算出方法は今のところバージョンアップの度に変わっています。

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1譜面当たりにFORCEという数値が計算され、その数値が高い上位50譜面の合計をしたものがVOLFORCE。

FORCEは主に譜面難易度(1〜20)、クリアメダル(COMP,EX COMP,UC,PUC)、スコアランク(D〜A(+)、AA(+)、AAA(+)、S)の3つの要素から計算されています。現状のFORCE最大値は46.2(Lv20のPUC)

最高難度のLv.20(全15曲)の全譜面と、1段階下のLv.19(全95曲)の内35譜面をPUCすれば現状のVF理論値になります(そんなバケモンな方は4人しかいません。むしろ4人いる時点で十分怖いけど)

(※2022.2.14時点の内容です。2.15にLv20が増えました。)

 

【VOLFORCE CLASSとLEVEL】

VOLFORCEにはCLASSと呼ばれるものが存在します。クリムゾンやインペリアルって単語をよく耳にすると思いますがアレのことです。

VOLFORCE CLASSは全部で10種類あり、更に各CLASSの中に4段階のLEVELが存在します。

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CLASS 4(シアン)〜9(クリムゾン)まではVF数値が0.25でLEVELが上がり、1ごとにCLASS UP。

CLASS 10(インペリアル)は特殊で、VF数値が1上がるごとにLEVEL UPします(なんで??)

 

インペリアルⅠとⅡでは一見CLASS内のLEVELが上がっただけのように見えるが、数値だけで見ればエルドラ→クリムゾンになるのと同じだけ差があります。

なのでインペリアルⅠ→Ⅱは実質CLASS UPしてると捉えていいでしょう。そう考えたらこの2つには凄く差があり、実力の違いも大きいことがわかると思います。

 

ちなみにインペリアルⅡ→Ⅲも同じことが言えるのでもっとヤバいです。

 

【インペリアルの人口】

2022.1.13時点の情報ですが

LEVEL1 2651人(10.83%)

LEVEL2 295人(1.21%)

LEVEL3 33人(0.13%)

 

インペリアル、意外と多い?僕の周りでも前作クリムゾンだった人が今作でインペになってるパターンを凄く見かけます。

ですが、やはりⅠとⅢを比べると凄い差ですね。トップクラスの実力を持っている人だけがインペⅢに到達しているのでしょう。

 

公式で見れるページが存在してない(需要しかないので早く見れるようにしてほしい)のですが、プレイヤーの方が不定期に更新されているランキングがありますのでこちらを見ていただければと。

 

 

VOLFORCEの基本的な仕組みについて、そして今回話題に出すインペリアルについても軽く説明をしたところで、どのような結果を出せばインペリアルⅠ、Ⅱ、Ⅲに到達出来るのかということの説明していきましょう。

 

【インペリアルⅠの条件】

VF20.00(50譜面のFORCE合計が2000)で到達します。1譜面当たりに求められる平均FORCEは40。

ここを目標にしてる方は、

Lv.18 PUC →FORCE 41.5

Lv.19 S(9900000)+EXクリア→40.2

Lv.20 9804+通常クリア→40.0

Lv.20 鳥プラ(9800)+EXクリア→40.7

以上のどれかを満たしたものを単純計算で50譜面用意すれば到達可能。

 

大半の方は19のSをたくさん出して、狙えそうな譜面で18PUCをして、20は得意な譜面で盛れるといいなみたいな感じでやってるのではないでしょうか。

 

別に上記の曲を絶対50譜面用意しないといけないわけではないです。合計が2000になればいいだけなので、例としてFORCE値が39と41の譜面をそれぞれ25個用意してもインペリアルになれます。

極端な例ではありましたが、実際20でも鳥プラを超えてSが出たり、19でUCが出たりすることもあるでしょう。そうするとその譜面のFORCE値が大きくなるため残りのVOLFORCE対象譜面枠に求められるFORCEの量も少なくなります。

 

【インペリアルⅡの条件】

VF21(FORCE合計が2100)で到達。

ここを目標にする場合

18 PUC →41.5 ×35譜面

19 PUC →43.8 ×8譜面

20 S+EXクリア →42.4〜 ×7譜面

 

バランスの良い内訳がこんな感じ。

上の合計は2099.7になりますが、20で9955とか取れると42.6になったりするのでSギリギリのスコアばっかりで無い限りは上記の内訳で到達可能でしょう。

 

やはりここで壁になってくるのは19PUCが実質必須というところですね。(20のS+UCが12個ぐらい出るなら19P0個でも到達出来ますがまあそこまで20が上手かったら平気で19P出せると思います)

20もそれなりに上手く無いと到達が難しくなるため、高い実力が求められます。

 

インペⅡに関しては僕の仲良いフォロワーであるやまそうくんが詳しい解説ブログを書いているのでこちらを読んでいただけた方が理解深まるはず……!!(他人任せですまん)(インペⅢの解説が本題だから許して)

vivace0319.hatenablog.com

 

 

インペリアルⅠとⅡがどれぐらい上手いのかを説明したところで、今回の本題であるインペリアルⅢの条件について解説していきましょう。

 

【インペリアルⅢの条件】

VF22(FORCE合計が2200)で到達

ここに到達するには

19PUC → 43.8 × 44譜面

20PUC → 46.2 × 4譜面

20UC+9977以上→ 44.0 × 2譜面 (厳密には他のパターンもあり)

 

対象枠の大半を19Pで埋めないといけない上に20Pを最低4譜面出さないといけない。

インペリアルⅢ、バケモンか????(←これ言うと身内からお前もじゃいってよくツッコまれる)

 

20Pが4曲必要というインパクトはもちろん凄いですが、冷静に考えると少なくとも40譜面程度は19P出さないといけないのもかなり難易度が高い。ランカークラスの実力者のみが到達出来る領域です。

 

【Lv20のPUCが比較的簡単寄りな譜面の紹介】

・*Feels Seasickness...*

ソフランありのギミック系譜面で、鍵盤もテクニック寄りな配置が多いです。

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左からBPM124、168、248。BPM変化に加えて、縦連やロング絡みが難所になりやすいですね。

 

・MAYHEM

BPM998の超高速譜面です。

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ぶっちゃけつまみがむずい。最後の最後に鍵盤超発狂が降ってくるのでPUC狙う人には大きな壁となります。

 

・* Erm, could it be a Spatiotemporal ShockWAVE Syndrome...?

超ギミック系譜面です。

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※緑の部分は停止です

最後の最後に超低速になり、ロング抜けた瞬間に速くなるのでPUC狙う人にとっては心臓が止まるほど緊張しますね……。

 

譜面を見たことが無い方は是非僕の投稿したPUC動画をどうぞ、初見だとびっくりすると思います。

 

・ΣgØ

BPM236の鍵盤力&体力!

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こんな鍵盤をやらされます。癖がつくと終わり。

 

【ちょっとむずめだけど得意ならP狙いもアリな譜面】

・ΣmbryØ

BPM220だけどΣgØの強化版(ΣmbryØの方が先に登場しましたが)

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開幕がやばかったりつまみも妙にむずかったり微縦連もやらしいしサビが更にヤバい。

 

・HE4VEN ~天国へようこそ~

BPM256です。鍵盤とつまみの移動が速いし鍵盤も速すぎてヤバい。

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これPUC出来たの凄いな(自画自賛)

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個人的PUC最難所でした。鍵盤と外回し直角をBPM256の8分でやらされるのでマジで間に合いません。ヤバすぎ。

 

 

大体の方は紹介した6曲の中から4曲PUCしてインペⅢになる方が多いです。

簡単寄りな譜面を挙げたのですが、それでもちゃんと20に相応しい難所はどの譜面にもあります。やはり20PUCは凄く難易度が高くてヤバいんですよね(何回ヤバいって言った??)

 

【後書き的な】

インペⅢのヤバさ、実感出来ましたでしょうか。33人しかいないというのも納得出来るほどの難しさだと思います。ちなみに33人のうち、日本勢と海外勢(多分全員韓国勢だと思う)の割合は大体2:1でした。ちなみに僕は日本勢だと10番目ぐらいです。

 

語彙力に自信が無いので上手く伝わったか不安ですが、インペ3のヤバさを理解出来ていただけたら嬉しいです。10周年を迎えた音楽ゲームで、到達者が40人もいない最高ランクを自分が持っていることは誇りに思えますね。

BPLも開催が決定しているので、ボルテがもっと盛り上がることを期待しています……!!

今後も楽しくプレイさせていただきます。

 

【宣伝?】

www.youtube.com

youtubeにいろいろプレイ動画投稿してるので良ければ見てやってください。

 

最近ネタ運指動画とか投稿してます。#sdvx_movieタグに飛ぶと僕のいろんな面白動画が見れるので興味あったら見てね。

 

ではまた。

かなでとよばての馴れ初め -BOOTH,II編-

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かなでちゃんかわいい……

 

あ、すみませんぼーっとしてました。かなでちゃんに見惚れてたわけじゃないよ!信じて!!

ブログではお久しぶりのよばてです。

 

本題の前にまずはお祝いの言葉になりますがSOUND VOLTEX 稼働10周年、おめでとうございます!!

僕は音ゲーを触り始めて15年は経っており、その中でいろんな機種を触ってきましたが中でもボルテは人生を大きく変えてくれました。学生の頃なんかKAC出場したりランカーとして音ゲーをプレイしてる自分なんか想像出来ませんでしたからね。ランカーとして様々な方に目を向けていただけるようになり、今関わりの深い方々の大半もボルテで繋がった方なので本当にありがたい限りです。

 

ボルテの公式ツイッターで10周年のカウントダウンがあり、4日前の時点ではTAMAちゃんとマキシマ先生が新しい衣装で登場しましたね。おお〜って感じで見てましたが、逆に言えばそれぐらいでした。

 

そう、4日前の時点では。

 

わざわざこのブログを見に来てくれてるモノ好きなあなたなら何が言いたいかお分かりですよね……?

 

オーーイ!!!!!!!!!!

突然それはいけませんが????

 

この時間はゲーセンに向かおうと電車のホームで待ってる時でした。わけわからなさすぎて終始口開けたまま放心状態。

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↑ツイートを見た直後の僕

 

マジでわけわからんくて混乱してました。

あまりのヤバさにこの日は天国PUCまでしちゃった、これがかなでちゃんパワーです。

 

外出中は直視出来なかったので帰宅してからじっくり見させていただきました。顔が大人っぽくなってるし胸も大きくなっててなんか成長した娘の姿を見た親御さんの気持ちになってます←誰が育てたんや??

 

まあこのタイミングがいい機会だと思い(?)、僕がかなでちゃんを好きになったきっかけや今に至るまでの経緯でもまとめてみようかなと思っちゃいました。僕の人生を語る上でかなでちゃんは欠かせない、それだけ溺愛している理由は過去を遡ればわかっていきますよ。(別に惚気たいなんて気持ちはないよ!多分!!)

 

初代&II、III&IV、V&EGの3つに分けて投稿していきますが、今回は初代&IIです。昔のことなので曖昧でしっかり覚えてないところもありますが許して……!!

 

では本題に入りましょう。

 

SOUND VOLTEX BOOTH

初代です。僕が12歳の頃ですね。まだよばてという人格(?)を持っていないかなり前の話。まあ同じ体なので記憶は残ってます(??)

この頃はボルテ勢だったのかという話なのですが、全然そんなことは無いです。20クレやったかなぐらい。

 

稼働してちょっとしたぐらいの時に軽く触りましたがリミックスばっかりで、知ってる曲が無いのと、つまみを両手じゃないと回せない(学習能力低い?)という理由から1クレでやめた記憶。

 

時は流れて数ヶ月後

 

恐らくメインでやっていた機種に人がいっぱいいたせいで他の機種やろうとしたのか、僕はたまたまボルテを触っていました。少し楽曲も増えた時期に何か良い曲が無いか探していたと思います。その時に見つけたのが

 

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ヤサイマシ☆ニンニクアブラオオメ

 

かなでちゃんの原点、全ての始まりの楽曲に出会いました。この出会いは僕の人生の始まりにも繋がっています。この曲が無ければよばても存在してませんでしたよ。

 

……と今なら大袈裟に言えますが、覚えてる限りの当時の反応は「この子かわいい声してるなぁ〜曲もノれるから好きかも」ぐらいでした。ボルテで初めて好きになった曲で、ようやく遊べる曲を見つけたのでこの日を境に少しだけボルテを触るようになりました。まあ大半はヤサイマシしかやってませんでしたが。しかも赤譜面やる度につまみでゲージ持ってかれて毎回落ちてましたけどね。

 

初代はこんな感じで、この曲以外はあまり記憶に無いぐらいボルテにも関心が無かったです。ですが、この出会いは今後時間が経つにつれて大きな変化をもたらしていく。

 

SOUND VOLTEX II -infinite infection-

バージョンが変わりました。稼働は2013年6月で、確か僕はBEMANIスタジアム(今の人に伝わるのか?)が開催された10月ぐらいに初めて触った気がします。でもその時は解禁速度UPを兼ねて仕方なく触り、BEスタ曲をやるだけでした。

 

時は経ち、2014年8月。興味も無かったボルテのwikiをたまたまなんとなくで見てて僕はあることに気付きました。

 

ヤサイマシに追加譜面が存在することを。

 

ヤバイ、赤すらあんまりクリア安定してなかったのにめっちゃやりたい。今すぐボルテやりに行きたい。

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まさにこの気分だった(果たしてこのネタが伝わるのは何人だろうか)

 

実際にやりに行ったのですが、解禁条件があることを知らなかったので1クレ目には触れませんでした。昔はSDVXステーションっていうシステムがあり、3曲目が終わってから楽曲解禁が出来たんですよ。見に行ったらその中にヤサイマシの虹譜面があったのですが、解禁条件になんか知らない楽曲をAA取ってクリアしろとか書いてあってなんじゃこりゃってなってたと思います。

まあ仕方ないのでよくわからない曲も解禁してやることにしました。その曲が

 

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っくまじっく

 

え、ヤサイマシの子だよねこれ?マジ??

↑多分こんな感じの反応してたと思う。あとこの時点でかなでちゃんって名前はまだ知らなかった気がする。

 

まさかヤサイマシの女の子の新しい曲があるとは思ってなかったのでテンション上がってた。実際にプレイしてみましたが、当時の僕はヤサイマシ赤こそいつの間にか安定してたもののませま初見は何も出来ませんでした。両FXを片手で取ることもつまみ出張っていう概念も知らなかった僕は開幕から混乱です。混乱少年わからんくん(?)

 

まあ5回ぐらいやってAA(当時の95ぐらい?)乗せて無事ヤサイマシINFを解禁し、つまみ地帯でゲージを溶かすゲームを楽しんでました。サビの鍵盤地帯は最高に楽しかったです。なんなら今も楽しい。

 

 

まあこの日の僕はヤサイマシとませま以外興味が無く、この2曲ばっかりやってました。そんな中のある突然、FINAL TRACKで驚愕の楽曲を目の当たりに。

 

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コンベア速度Max!?しゃいにん☆廻転ズシ"Sushi&Peace"

 

はい??????

え、なんか勝手にカーソル合わされてるんやけどなんで???てかヤサイマシの女の子!??てか難易度15って何????

 

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またしても何も知らない僕(14)

↑これになってた

 

ませまですら初見落ちする僕が当然15になど勝てるわけなく撃沈です(当時からしたら15中位相当はあったっぽい)。85ぐらいしか出てなかった気がする。

 

とまあこんなわけで運命的な新曲と出会ったわけなのですが、ここで僕にはある心の変化が現れました。

 

ヤサイマシ、ませま、寿司の3曲だけでも上手くなりたい……!!

 

これがボルテの道を進む第一歩になりました。この時点ではまだかなでちゃん大好き!!って感じでは無かったのですが、少なくとも好意があったのは間違いないと思います。初めて声聴いた時から惹かれちゃったからなぁ……。

 

こんな感じでII稼働終了の3ヶ月前から本格的にボルテを遊ぶようになっていきました。

 

どうでしたか?初代から既にかなでちゃんのことを認知していて、多少なりとも好きって感情があったことは皆さんの想定外だったかもしれません。約10年かけて今の僕があるわけですね。

 

次回はIII&IV編。BPMがやばいやつ1と2と3がありますね(?)

特にIVの終盤では今のよばてという形が一気に形成されていきました。では次回お楽しみに。

 

おまけ

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追加前の告知画像。当時の僕はどれも見たことが無かったです。

よばての全国行脚旅!~Part5 佐賀・博多編~

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よばてです。旅行の括りとしては長崎佐賀博多で1つなのですが県を跨ぐ移動をした際はPart数を増やすことにしました。

今回は佐賀・博多編ということですが、観光名所的なところは行っておりません!w

しかし僕はあることを達成出来たので非常に満足度が高いです。

 

では振り返っていきましょ〜

 

※ツイートのリンクから飛んできてツイッターアプリ上で見ようとしてる方は、サファリやクロームとかのブラウザアプリで見ることをオススメします(ツイッターの埋め込みを使ってる所があり、そのツイートを押すと画面勝手に変わったりするので)

 

(目次の付け方を学んだので今回から使用します。多分わかりやすくなる。) 

7月18日(日) 出発


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おはようございます。朝の佐世保駅。これから佐賀駅に向かって電車に揺られていきますよ。

 


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緑一面の景色が広がってたり古風な駅舎が見られたり。

 

佐賀県到着

さて、この単語の意味がわかるかな?答えはこのツイートのリプに置いてるよ。

 


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1つ目のゲーセンに向かうため本来はバスで行くつもりだったのですが、レンタカーという案が出てきたので借りました。そしてだすさんに運転してもらってます。

ちなみに距離的には徒歩で1時間ちょい。流石に時間かかるし暑さもあるしてで厳しいですね。

 

遊道楽嘉瀬店


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来ました。いつものを終わらせます。

 

佐賀県でそふらんちゃんPUC

終わりました。

 


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moimoiとTOTTOさんのサインが飾ってあってびっくり。

 

ラウンドワン佐賀店到着

あれ、そふらんちゃん行脚は終わったのでは?

 

佐賀県内の全ボルテ設置店舗でばらんが全難易度PUC

佐賀県でのノルマ達成!!これがやりたくてずっとワクワクしてました。これもかなでちゃん愛って言いたいけど関連性高いのはTOTTOさんだな……でもかなでちゃん関係してるのでヨシ!

 

昼食:佐賀牛レストラン 季楽 本店

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本格的な肉を食べに来ました!!

 


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美味すぎてやばかった。3300円だったかな、肉の質が良い上にご飯おかわり自由だったので満足度が高すぎです。

こっちも美味そうだなぁ~

あとね、店員さんの接客が非常に丁寧でそこからも高級店さを感じることが出来ました。

 

特急かもめ乗車


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佐賀を後にしました。見た目結構独特でかっこいい。それと運転席がすげぇ……。

 

博多到着


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九州の大都会に来ましたよ~ バスターミナルの印象が強い。

 

namco博多バスターミナル


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ゲーセンに来ました。だすさんが別の方と会う約束をしていたのですが、まさかのその方がKAC女性部門予選突破者でした!

部門は違えど出場者同士でロカマチ出来て嬉しかったです、ありがとうございました。

  

晩飯:前田屋


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博多名物のモツ鍋屋。

 


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最高!!馬刺し分けてもらったしモツ鍋は超美味いし良い気分です。締めに麺を入れたりもして最初から最後まで満足。

 

だすさん昇天しちゃった。

 

ホテル到着


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本日のホテル、1人1200円です(???)

どうやらオープン記念価格的なやつらしい。

 

一緒には泊まりましたがだすさんは翌日の朝から飛行機で帰るので実質この日でお別れです。 レンタカー運転してもらえたのほんとに助かりました。

 

7月19日(月)

ここからは単独行動です。ちなみにホテルのチェックアウトが11時だったのでギリギリまでゆっくりしてました。

 


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ディスコルディアMXMをPUCしてるフォロワーさん(←めっちゃやばい)と会い、朝からアリーナ勝負。なかなか同レベル帯の方と何回もする機会っていうのが無いので楽しかった!

ENDYMION刺さらなくて泣いちゃった……

 

昼飯:博多 無邪気


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濃い味の豚骨醤油とシャキシャキネギが美味しい。ライス(おかわり自由)とスープの組み合わせで食べると非常に良い。

夜飯:大地のうどん


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うどんの食感がモチモチ過ぎて普通のうどんとは全然違いました!(食う前は所詮うどんでしょ~とか思ってましたすみません……) かき揚げもボリュームあって満足!!これはまた食いたくなる味でした。

 

福岡のスタバご当地フラペチーノ


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帰り間際に飲みました!苦い味とクリームの甘さが絡み合って美味しい。期間限定でもう終わっちゃったけどまた飲みたいなぁ。

 

ということでPart5終わり!美味い飯がたくさん食えて満足だ~!!

次回はPart6 宮城・山形編初の東北地方に上陸します。更に、旅行ブログを始めてから初めての1人旅日記になりますのよ。お楽しみに!

 

おまけ

7月の成果リザルトとKND活動報告

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7月分です。めっちゃ旅行に行ってた割にはまあまあ音ゲーしてたのでそれなりに成果はあります。弐寺の割合が多いね~

 

↓旅行ブログ投稿してるので良かったら見てね(7月は3つ書きました) 

yamashina-4810.hatenablog.jp

(同じようなのを佐賀博多編、東北+新潟編、関東編と3つ書く予定なので過労死しそう)

 

・投稿動画

youtu.be

youtu.be

この他にも今月は6つ動画出していますので良ければ。チャンネル登録もしてくれたら非常に嬉しい。

www.youtube.com

 

・面白?運指動画

最後の白鍵ロングは両手で取る予定だったのに焦って腕押しになっちゃいましたww

ここのリプに綺麗に取れてる本来の姿の動画も置いてます。

 

弐寺です。フルコン時にここが難所過ぎて思い付いたのが皿出張でした。割と安定してるので自分でもびっくり(スコア狙いの時は普通に捨てるからもう使わないけど)

 

 

軽く宣伝とかしたところで成果発表行きましょ~

ツイッターの埋め込み使うと読み込みが遅くてスムーズに見れないのと単純にめんどくさい()ので使用量減らしました。更にある程度ジャンル分けをして見やすくなりました。

 

成果発表(ボルテ編)

・EXスコア上手いやつ

ゼンマイ恋時計-5とFinale-16。A-Oneはいいぞ。

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・17PUC

Gottは強めかな?月20個ぐらいは埋めた方が良いかもしれない。

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・18PUC

サリエル魔理沙神話が嬉しいね。月10個目標にはしたいなぁ~

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小さい成果を積み重ねれるよう頑張りたい。

 

成果発表(弐寺)

最近やたら調子良くて後半はこっちメインでした。

・極皆伝

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なれました。実は極皆伝実装当初に挑戦してたのですが、連続でやって終わらせようとしたら冥に癖付けちゃって5回目で落ちたんですよね。もういいやとはなってたのですが最近弐寺欲来ててエクストラ解禁もあったので、3クレに1回ぐらいのペースで適当にやってた感じです。正規になったら割と10%切りかけで怖かったですが終わって良かった。

 

・12鳥編

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前者2つはまあとして255はそこそこって感じ。7→10個

 

・12フルコン編

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バッドスイーツが!!!やばい!!!!!!!

出た当初から絶対にフルコンするって決めてたんですが、地力が足りなくてちょっと断念してたんですよね。木曜でタイムヘル(回復しないハードorエクハ)8分の日だったのでなんとなくやってみたら手応えあったので1時間ほど粘着しました。

ボルテでかなでちゃん曲全PUCしてるし弐寺でSP穴譜面全FCしてるからこれで野増菜を名乗っても文句ないでしょう……。

 

ZZとBrokenも上手い。でもフルコン狙いは精神削れちゃう……。

 

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ちなみにバッドスイーツはプレー回数212、この時点では12フルコン3曲目でした。

 

・12ハード編

7/27

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Sinus→解禁してからすぐ終わらせました。いけるだろうとは思ってたのですが意外とむずかったので不安だった。これ地力Sなのか+なのかどうなんだろ。

卑弥呼→特別当たりってわけではなかったのですが最後の低速入るまでに100%維持出来たので終わったって感じです。びっくりしました。

Go Ahead!!→まあまあ当たってましたがガチ割れではなかったです。なんか残った!って感じ。

黒ICARUS4回 いや4回ってなに??? 本来はアシストイージーだったけどこれイージー付けたら12フォルダに緑ランプが付くので黒パス使ってなんとなくやったのがきっかけ。加速地帯がやたら上手くてワンチャンハードある??って思ってハード付けたら割と見えるところまで来て、3曲目ハード付けずに(エクストラ行くため)練習して4曲目のハード2回目挑戦で終わりました。そんなことある????

録画機能で動画も残してるのでいずれ投稿します。

→メイン2鍵でした。希望は6だったんだけど2でも配置が良く、更にドコドコ地帯が割れてたので勝っちゃいました。

 

1日で地力S+が4つも終わるのやばすぎ。ここで全白目指す決意が固まりました。

 

7/30

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必死に食らいついて頑張りました。1番自信無かった譜面だったけど終わって一安心。

7/31

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Go Beyond!!→ちょこっとボルテやった後に空いてたのでやったら1クレ1曲目で終わりましたww

ちょっと当たってたとは思いますが純粋にむずいのに押せてる感覚があったので上手くなった実感ありましたね。

X-DEN→冥地帯が上手かった。この直前にラストの餡蜜推奨地帯で落ちてたので超ショックだったのですが次のクレで終わって助かりました……。

 

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というわけで5日間で地力S+7曲終わりましたwwwww

流石にやばすぎてこのブログも笑いながら書いてますwww

とにかくレベル12通常楽曲は全白!未解禁は今度やらせてもらうとして未難2個!!8月中には決めたい……!!

 

というわけで弐寺の調子が特にやばい月でした!ボルテもぼちぼち頑張ろう……

 

よばてのKND活動報告(カナダじゃないよ)

・そふらんちゃん編

10分あれば4回ぐらいはPUC出来るらしい。

 

・そふらんちゃんPUC旅進捗

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7月で9県埋まりました!!埋めまくったねぇ……来年には終わる予定です。

 

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9県のうち2県は旧筐体でしたのですが3回以内で終わってんの上手過ぎ。

埋めてった順番とか詳しく知りたかったらツイッター#よばての全国そふらんちゃんPUC旅 って調べてみてね~

 

唐突ですがこの中に書いてある都道府県を見てほしい。

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わかりましたか?

 

まあ何をやったかということなんですけど……

 

はい。

めっちゃやりたかったですこれ。佐賀県はTOTTOさんの出身地で、曲の歌詞にもそういう関連のワードがあります。これに気付いたというかやらねばってなったのが佐賀行く3日前ぐらいで、しかも佐賀にはゲーセンが2店舗しかなかったので、やるしかねぇ!!ってなりました。

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マジで2店舗なんですよ。

 

佐賀県に着いた時のツイート。わからなかったらばらんが聴いてみよう。

 

・EX SCORE更新とか

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ヤサイマシ虹-6 めっちゃ上手い。判定がわからなさすぎて苦労してました。

廻転ズシ-5 これもめっちゃ上手い。良い感じにハマってくれました。

焼肉-16 苦手な割に上手く出来ました。

船酔い赤-41 うめぇ~~!!もう更新出来ない。

ばらんが赤-3 良いね。

 

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MAX-86!!!いやそこじゃね~~!!!!船酔い白再PUCって何!??!?

いやまあ最初はEXスコア狙いしてたんですけど途中からなんかいけそうと思ってP狙いにシフトチェンジして1時間ぐらいしたら終わっちゃいました。実感無いけどめちゃめちゃ嬉しいです。これが僕のかなでちゃん愛。

 

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かなでちゃん曲のスコア表。左が更新前、右が更新後。

そふらんちゃん以外は1日で更新したので+193。-300は切るぞ~!!

 

・プレイ数とPUC数の変化

6月末

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7月末

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そふらんちゃん45回もPUCしてる。

ではまた。

よばての全国行脚旅!~Part4 長崎編~

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どうも、最近めっちゃ旅行しに行ってるよばてです。

京都旅行から2週間後、7月17~19日で九州に行ってきました。長崎、佐賀、おまけで博多。

行脚目的ではあったのですが思った以上に楽しめたという印象です。長崎編の目玉はハウステンボス

 

今回もいつも通り振り返っていきますよ〜

 

前回のブログはこちら↓

 

※ツイートのリンクから飛んできてツイッターアプリ上で見ようとしてる方は、サファリやクロームとかのブラウザアプリで見ることをオススメします(ツイッターの埋め込みをそれなりに使っててそのツイート押すと画面勝手に変わったりするので)

 


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初めて南海電鉄に乗りました。まあ空港行くとかじゃない限りは県外民で乗る人はそんないない気もします。

 

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40分ぐらい電車に揺られて到着。

 

本来12時55分発の予定が13時25分発になっちゃいました。腹が減ったので空いた時間でたこ焼きを食べたのですが写真撮り忘れてます。

 


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2階の通路から直接飛行機内入るんだと思ってたらまさかの地面歩いて直前で階段登る形式だとは思わずびっくり。ANAに慣れてるしピーチ初めてだったから知らなかった……。

 


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長崎に行きますよ〜

 

着いた(1時間ちょい)

ということで長崎初上陸!だすさんとも言ってたけどようこそ長崎へ…の … がめっちゃ気になるw

 


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飛行機の時間が遅れたおかげで船の時間がタイミング良かったので1時間かけて船で向かいます。

 

フェリーを楽しむ。

 


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船に揺られて1時間、ハウステンボスに着きました!子供の頃に電車でGOっていうゲームがあったのですが、その時にこのカタカナの駅名が凄く印象に残ってたので1度行ってみたいと思ってたんですよね〜

外国って感じの建物の雰囲気が良い。

 

食べたいと思ってたら早速見つけました!佐世保バーガー!!ライス中〜大サイズ茶碗ぐらいの幅があるので結構デカいです。正直このサイズで1000円以下は観光地として考えたら安く感じました!普通に1食分ぐらいにはなるはず。

 

こっちもデカい

 

入場券を購入して園内に入場!!

 


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展望台の塔なんですけどこれめっちゃ良くないですか???あまりに良すぎてロック画面これにしちゃったんですよね……。

 


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展望台に登って景色を眺めてきました。80mらしいです(カメラ構えたらすぐ映ろうとする人は気にしないで)

 


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移動する度に街並みの凄さに圧倒されます。

 

土産を買ったら挑戦させていただきました。これ10個は結構レベル高すぎるので流石にキツい。いただいたブリュレはチーズがとても濃厚。また食べたくなる美味しさです。

 


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観覧車があったので乗りました!上から見ても凄く綺麗な景色だね……

 

カステラとアイスの甘みが上手く合わさって美味しい。

 


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天井に傘。ライトアップも綺麗〜

 


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自分はゆずフロート。本物のハチのアレ(なんて言ったらいいかわからん)置いてあった。間近で見れるのはなかなかレアだと思います。

 

だすさんだけVR逆バンジーに行ったよ。僕は怖くて行かなかった。浮遊感はないって聞いたからそれだったらいけそう(時間無かったので入れんかったけど)

 


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電車の時間があったので急足ではあったのですが夜はライトアップで綺麗な景色がいっぱいでした!

 

全部は周り切れなかったけどめっちゃ楽しいとこってわかったから今度は友達集めて行ってみたい!場所的に難易度高いのがつらいね……。

 

い つ も の  まあこれがメインなので……。

31県でPUCしてるって考えたら流石に自分でも面白くなってきた。

 


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佐世保駅に到着!子供の頃に見覚えある電車を生で見ることが出来て感動。

 


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街中に猫おってびっくりした。野良っぽい。

 

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ホテルに着きました。

 

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深夜にズルを決めます。僕が飲んだのは炭酸リンゴジュース。果汁の割合が結構高かったので刺激が強かった……。

 

ということで1日目の長崎編終了!短い時間だったけどハウステンボスの印象がとても強かった。2日間ぐらい丸々使って遊びてぇ〜

2日目は佐賀メイン!言うても時間的に観光っぽいことは出来なかったですが良い肉を食べれたりしました。Part4が長崎・佐賀旅行っていう括りなので次回は4の続きとして佐賀編を投稿します。やっぱ区切り方がめんどくさくなるので、県を跨ぐ移動に関してはPart数増やすことになりました。

ではお楽しみに。

 

おまけ

絵面が面白すぎる。

 

この人誰と乗ってるんだ

 

 


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だす・アート

アンチが怒っちゃった、あーあ

よばての全国行脚旅!~Part3 京都編(2日目)~

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京都編2日目!!二条城と清水寺がメインでございます。

↓1日目のブログ

yamashina-4810.hatenablog.jp

 

※ツイートのリンクから飛んできてツイッターアプリ上で見ようとしてる方は、サファリやクロームとかのブラウザアプリで見ることをオススメします(ツイッターの埋め込みをそれなりに使っててそのツイート押すと画面勝手に変わったりするので) 

 

おはようございます、朝です。

ホテルに朝食が付いていましたので食べました。3種類あったのですが僕は迷わず肉を選択。湯豆腐も美味そうだからまた来た時はそれを食べたい。

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二条城到着!!

2日目1個目のメインです。嵐山同様だすさんが前からめっちゃ行きたがってました。

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御殿内の撮影は禁止だったのであまり写真がありません……。

このページにある写真とかは実際に見れるので興味があったら是非行ってみてね~

nijo-jocastle.city.kyoto.lg.jp

 

清水にやってきた!

 

食べ歩き開始!!まずは(?)デザートから。馬鈴というお店です。

うさぎさんのわらび餅、柔らかくて美味しい。少し不思議な食感でもありました。

かけれる蜜が4種類ほどあるのですが、黒蜜抹茶蜜以外にも柚子蜜っていうのもあって様々な味が楽しめます!

ソフトクリームも気になってたから帰りに食べようと思ってたけどルート変更したから食べれなかった。今度行ったときは食べたいね。

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2店舗目は湯葉チーズ本舗という揚げ物屋さん。店名にもなってる湯葉チーズをいただきました。

 

チーズと揚げ物っていう組み合わせが非常に相性良くておかわりするか悩んだぐらいには美味しかったです。一緒に食べてた2人はあまりの美味しさから凄く良い表情をしてましたw

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寺目前まで来ました。

 

清水寺に到着!!

2日目2つ目のメイン。舞台からの景色が最高です。京都タワーも見えるよ~(そっち方面の写真撮り忘れたけど)

 

舞台について調べてたらこんな記事が出てきた。すげぇ。

washimo-web.jp

 

地主神社 縁結びで有名ですね~

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おみくじを引きました。多分良い感じです。

恋占いの石っていう片方の石から向かい側の石までを目を瞑って辿り着けるかどうかっていうものが置いてあります。途中まで良かったけど半分ぐらいからブラジルに行った。

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www.jishujinja.or.jp

 

あるものを買っていきました。良い感じになるといいね(?)

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清水寺の向かい側(奥の院と言うらしい)に来ました。美しいですね~

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子安塔の真下に来ました。清水寺自体は4回ぐらい行ってますがここに来るのは初めてです。

こっからも清水寺が見えますよ~

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続いては音羽の滝です。僕とだすさんと慧音さんで一緒に水を飲まさせていただきました。良い絵面になってますね。(僕の着てる緑のシャツが小さすぎて下のシャツめっちゃ出てるの恥ずかしい……w)

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一休憩、雰囲気の良い甘味処に来ました~

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みたらし団子がマジで美味い。元から大好き過ぎて無限に食いたいと思ってるぐらいなのですがここのは質がやばすぎて感動です。食いまくりてぇ……。

 

清水寺を後にし、帰りのルートへ。

なんだか気になる坂を見つけたのでこっちに行ってみました。ここは産寧坂と言うらしい。

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清水坂とは少し違った雰囲気で、こちらの方は歴史っぽい感じが強く出てる気がします。

 

なんだかオシャレな店を発見?

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ここは抹茶館というお店。名の通りいろんな抹茶のメニューがあります。

 

抹茶を堪能出来ました。今度行ったらティラミス頼んでみたい。

ここは清水店なのですが四条周辺にも2店舗あるので比較的行きやすいですよ~

 

食べてからまたぶらぶらと散策。

 

これがスタバですか???パッと見で絶対分からないしスタバ感無さ過ぎてびっくり……。

 

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風情のある町並みですね~心が癒されます。

 

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食べ歩き最後の店。僕は一味いっぱいのやつにしたら普通に辛くてしんどかったですw

 

清水を出て四条の方へ移動。その頃にはもう晩飯の時間に。

カツ屋。

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〆に最高のズルをしてしまいすみません。それなりの値段はしますが味は抜群です!!ちなみにここは京都のゲーセンの中では有名?なゲームパニックから徒歩5分以内なので行脚のついでに行くことも出来ます!質の良い牛カツが食べたかったら是非。

 

 

ということで、今回の京都旅行は終わりです!

実質地元ではあるのですがみんなと巡ることで新しい目線からものを見ることが出来たり、純粋に楽しさが倍増したりで良い旅行になりました!!京都って良いところですね~ みんなも是非遊びに来てね!!

 

 

【おまけ】

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二条城内の庭園にある草原で走り回るだすさん

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1人でだるまさんが転んだをさせられる人。

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↓100mぐらいの長さを全力で3回ぐらい走るなどいろいろした結果

 

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実はあのおみくじ、大吉でした。いや、それ以上にやばいのは”第1番”だと思います。

 

【予告】

7月、8月でなんと少なくとも4回は旅行が確定しています。自分のモチベ次第でもありますが恐らく全て旅の記録をブログにまとめるはず。あの行脚旅にも進展が!?お楽しみに。