かなで色に染まりしよばての著述

低い語彙力で書きたい事を頑張って書いたりするブログ

BPLS3 SDVX関係者の意気込み等まとめ

2023.11.19時点で確認出来ているチームごとの選手、アドバイザー等のBPL関係者のツイートをまとめています。

 

APINA VRAMeS

https://twitter.com/BPL_APINA

 

GiGO

 

GAMEPANIC

https://twitter.com/BPL_GAMEPANIC

 

SILKHAT

 

SUPERNOVA Tohoku

 

TAITO STATION Tradz

https://twitter.com/Taito_Tradz

 

ROUND1

https://twitter.com/BPL_Team_ROUND1

 

レジャーランド

https://twitter.com/BPL_LEISURELAND

【APINA VRAMeS】アピナファンアートのご紹介&感想 【#BPLS2】

お疲れ様です、APINA VRAMeSのよばてです。

2022年ももうすぐ終わりますね!皆さんはどんな1年でしたか?僕的にはBPLでかなり頑張った1年となりました。プロテストを受ける際は不安でいっぱいでしたが無事に合格し、ドラフトにて指名をいただけて本当に嬉しいです。

 

www.youtube.com

 

www.youtube.com

↑2戦連続サムネ選出されてます、嬉しいね。見てない人は見てね~!!

 

www.youtube.com

2023年1月4日配信 vs GAMEPANIC戦のオーダーはこのようになっております。よばては先鋒、中堅と出場し、大将ではゆーいちさんvsかねこさんとボルテ界の頂点同士の対決!ゆーいちさんの負担が少しでも軽くなるように頑張ります……!!

初戦、2戦目でしっかりいいところを見せ、現時点でLリーグ1位と流れが来ているので来年もこのまま勝ち進みたい……!!

 

 

そんな感じのBPLなんですが、ありがたいことにファンアートをかなりいただいております!感謝感激。

いつもRTといいねはさせていただいていますが、その時限りで流れてしまうのも勿体ない……ということで今回はファンアートをまとめた記事になります!感想も添えて紹介させていただきますね~

 

目次↓

 

Twitterのアプリ上からこのブログをご覧になってる方はブラウザ等で開き直していただくことをオススメします(埋め込みのツイートリンクを押すと勝手に画面が変わっちゃうので)

それと僕は語彙力が無いのでそこだけご容赦ください……(いい加減なんとかしたい)

 

ドラフト会議(9/18)~アピナ初戦配信前(vs GIGO 12/7)

サワダモコさん

サワダモコさんよりアピナユニフォームのかなでちゃん!アピナボルテチームファンアート第1号(のはず)ということもあって、印象深くて凄く嬉しかったです。試合はもちろんですが、いろんな方にかなでちゃん描いていただけるようにも頑張りたい……!!と思うようになった1枚でもありますね。

 

PARUさん

PARUさんよりアピナユニフォームのニアノアちゃん!ゆーいちさんが大喜びするファンアートで微笑ましく見ておりました。

 

ニアノアちゃんのを微笑ましく見ていた数日後にかなでちゃんを描いていただいてて見た時に心臓無くなりました……かわいすぎでしょ!!!

つまぶきもいて2枚合わせてアピナ応援の気持ちが感じられるイラストです。

(ちなみにですが好き過ぎて携帯の壁紙に使わさせていただいてます、気分が上がるので本当に最高。唯一の欠点はニヤけて不審者になることが多発しがちなところ←?)

 

とりぴさん

アピナユニフォームかなでちゃん3枚目!とりぴさんは誰よりもかなでちゃんを描いてると言っても過言ではないぐらい頻繁に描いてらっしゃる方で、見ているうちに絵柄も凄く好きになって個人的に最推しの絵描きさんです(いつもかわいいかなでちゃんをありがとうございます🙏)

そんな方からのファンアートなので飛び跳ねそうになりました。マジでかわいい……。

 

戸倉みなとさん

選手3人揃ってフリーポーズ!ミニキャラでかわいく描いていただいてます!

 

フリーポーズまだ見てない人は是非見てね↓

 

初戦配信後~アピナ2戦目配信前(vs Tradz 12/21)

ゆんさん

選手3人かっこよすぎて最高だしミニエモコさんかわいい!

 

ポーズはそれぞれの自選曲を参考にしていただいてて選手側からしても感慨深いイラストになっています。初戦からこんな素敵なものを描いていただけるなんて嬉しい……。

 

前作品のかっこよさとは逆にめっちゃかわいい〜〜!!!選手+それぞれのクルーを一緒に描いていただいてるのほんとに最高です……。かなでちゃんと一緒だからこれはかなよばですね(?) ファイナルまで突き進むぞ……!!

ゆんさんのアピナ愛を感じる2作品でした!

 

ハチさん

アピナと言えばあぴにゃん!みんな各1匹あぴにゃん連れて勝ち進んで行きますよ!!

(そういえばボルテチームはまだあぴにゃん連れて最初の選手紹介出てないな……)

 

氷塊さん

IIDX&SDVX選手風あぴにゃん!この画風で選手の特徴をしっかり入れるのってかなり難しいと思うのですが、どの選手も特徴的でちゃんと分かるようになってるのがとても凄いです!!

かなでちゃんを頭に乗せていただきありがとうございます。

 

サワダモコさん

またまた選手とクルーを一緒に描いていただいたイラスト!かなでちゃんが頭から離れなくて困ってる?でもかわいいのでOKです。

 

2戦目配信後~振り返り配信前(12/24)

ゆんさん

vs Tradz戦のオープニングでやったポーズで、直前になってこれが思い付いて良いかも!ってなったんですが実際良い感じでしたし、めっちゃかわいく描いてもらえてて嬉しいです!!

 

としおさん

実際に20点取った回でした、メガミックスで出場する際に毎回使える汎用性の高い1枚(尚20点でも全然負ける可能性はある)

 

振り返り配信後~12/29

戸倉みなとさん

ななひらさんファンの配信ですか?って言われてもおかしくはない開幕でしたねww

配信開始10分前ぐらいにゆーいちさんがアイマスク出してきて「これ付けて始めようかな」とか言ってたらみんな流れに乗った感じです、カオス……。

僕はこのパーカーは冬になると家でよく着てます(今期に着たのは配信日が初でしたが)

 

ゆんさん

この紙さんかわいかったしめっちゃ好き。

 

kyu3さん

これ良すぎて最高です!!!!!!!(超デカボイス)

かなでちゃんからヤサイマシマシラーメンを出してもらって喜ぶよばて、それヤバくね……って表情の紙さんとつまぶき、めっちゃデケーって思ってそうなゆーいちさんとその隣で美味しそうに食べるニアノアちゃん、お腹いっぱいなあぴにゃんとしれっと後ろにいるカヲアシ。APINA VRAMeSボルテチームの全てが詰まってて最高としか言えません……。

ストーリーの一部を切り取ったような前後の流れを感じ取れるイラストになってるのも凄く素敵で感動しました。本当にありがとうございます🙏

 

後書き

いかがでしたでしょうか。ドラフト会議からもう3ヶ月経っていて僕的にはあっという間という感じでしたが、こんなにたくさんのファンアートをいただけるとも思ってなかったので本当に嬉しいです。皆さんありがとうございました!もしかしたら全部のファンアートを把握出来ていないかもしれないので、もし掲載されてないのがあって載せてほしい!という方がいましたら教えてください。

これからファンアート描きたいな〜!!って思っている方がいましたら是非描いていただけると嬉しいです!(僕とかなでちゃんを一緒に描いていただけると普段以上に大はしゃぎします)

 

来年もよろしくお願いします!!

 

 

BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 2-

SOUND VOLTEX

APINA VRAMeS KND*48TE

 

 

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(サムネイル使用させていただきます、マジでピッタリすぎて感激)

 

 

 

 

おまけ

実は当ブログ恒例のコーナー。

 


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ちょっと前に"中華そば かなで"というラーメン屋さんに行ってました。かなで in かなで。 

これマジでビビった。

 

ビビりすぎて京都ひっくり返した。嬉しすぎ。

 


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音ゲー以外のななひらさんをあんまり知らない方は是非この辺りを聴いてみてください。マジで神なので。ちなみに音ゲーならIIDXに入っているAmor De Verãoが非常にオススメなので聴いてみましょう。

BPLS2 SDVX部門 プロテスト合格しました。

お世話になります。野増菜家のレジェンドです。

 

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今回の話題はこれだ!

 

BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 2- SOUND VOLTEX部門 ドラフト候補者に選ばれました!!!!めちゃくちゃヤバいじゃーん!!!!!!

当然なんですが上手い方めっちゃいて怯えてます。でもここに肩を並べられてるのは非常に光栄。

 

応募したきっかけはいろいろあるのですが、1番はボルテのトップランカーとして大きな舞台に立ちたかったことだと思います。EXCEED GEARになってからは実力的に見ればかなり上位の方だったんですが、大会等に全然出れず、表舞台に立てなかったことがちょっと悔しかったです。今回のBPLでは試合以外でも自分をアピール出来るところがあるので凄く憧れでした。

 


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これは去年のBPL IIDXのFINAL STAGEが終わった後にあった告知ですね。10月2日です。

まあ僕自身この時あんまり大きな反応はしなかったのですが、発表の翌日からBPLに向けての練習と対策めっちゃしてました。

まずこの時点でLv.18は絶対制覇するって決めてて、結果57日で288個埋まって制覇しました。これだけのペースで埋めれたのは実力がある証だと思います。

その後は19,20でしばらく地力上げをしつつ17辺りの譜面も触っていろいろ覚えるみたいな感じで。

 

この辺の頑張ったこととかは別の記事でいろいろ書こうとは思うんですが、一番アピールポイントになるのはやはりクロノカプセル日本人最速PUCですね。

これはほんとに死ぬ気で何十時間もかけて練習したので嬉しかったです。ちなみに配信から半年経った今でも日本人では僕と村上さん(VF理論値)以外PUCしてる人がいません。相当ヤバいな??安定感にも自信あります。

 

次にアピールポイントになるものと言えばROUND1 頂上決戦でしょうか。初のEXスコアが基準になる公式大会でしたが、必死に詰めて西ブロック1位です(順位で見たら思ったより余裕ありましたが)

77900までは出したかったのでそこまでいけなかったのは悔しいと思いつつも、全ブロックランキングで見ても6位の上に、全12曲のランキングで全てTOP10入りしてるので意外とどんな譜面でもいけるのか!?と自信に繋がりました。

それ以上に大きかったのが、Sクリの狙い方に慣れたことです。明らかにこの大会以降精度が上がってました。びっくりです。それとあんまり通常スコアを気にしなくなりました。BPLにおいては結局EXスコア勝負なのでそれに向けた気持ちの切り替え的なところも出来たと思います(まあニアエラーの失点も大きいので結局PUCは出した方がいいのですが)

 

そんな感じで実力面の大きめなアピールポイントでした。最近めちゃ頑張ってます。

 

 

BPLってエンターテイメントの面も非常に大きいと認識しており、各選手が個性的な面を持ってることも大事なのではないかと思ってます。

僕の個性的な面は?って言われたら、まあ……彼女の名前出すしかないですよね……?

 

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もうこれだけで伝わると思うので終わりでいいですか。これは本当の話なんですがかなでちゃんがいなかったらここまで本気でボルテやってないしKAC出場も目指してなかったしプロテストも受けてないと思います。それぐらい思い入れがあるんですよ。これ以上書くと恥ずかしくて死んじゃいそうなので終わっていいですか。終わります。チームに指名してくださったら今までの想いを全部書こうと思います。

 

https://p.eagate.573.jp/game/sdvx/vi/chara/index.html

野増菜かなでって誰だよ!!と思った方はここから見てください。もっと詳しく知りたい方は僕に直接聞いてください。喜んで教えます。

 

こんな感じの人です。 

 

ちなみにキャッチコピーでちょっとNG食らって変えた方とかを見かけたのですが、野増菜家のレジェンドは何事も無く通りました。かなで、しずくに続いて僕が3人目の野増菜と申します。本物です。チームの印象付けには貢献出来そう。かなでちゃんの人がいるところのチームだ!みたいな。言われたいね(?)

 

 

というわけで軽くご報告+アピールでした。

高難易度が強みの人間ですが、BPLに向けて17,18も全部触ってPUC制覇しており、大会等でSクリの精度も上げたのでレギュラーステージから十分戦えるプレイヤーだと思います!!

SOUND VOLTEXをもっと盛り上げたいです。野増菜家の人間としてプロの方々と戦いたいです。いろんな方と交流したいです。いろんなボルテイラストが増えてほしいです(かなでちゃんを描いてくださる絵師さんも増えてほしいです)。

 

ドラフト会議の配信は9月18日(日曜) 21時開始。応援してくださると嬉しいです……!!

よろしくお願いします。

 

youtubeで動画投稿もしてるので是非見てね……!!

野増菜さん。

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どうも、よばてです。いや、上のはかなでちゃんです。かわいいです。サムネ用です。

 

Q.これはなんですか?

A.僕もわかりません。多分ブログではないと思います。

 

いやまあ野増菜さんってことなのでまあ野増菜さんなんですけど、言ってしまえばかなでさんのことですかね。まあ、多分そうです。はい。

 

 

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もう10年経つらしい。多分僕も出会ったのは10年経ってるはず。これがなかったら今の自分はない。原点にして頂点。初めて聴いた時から声に惹かれてたし気付いたらこの子も好きになってた。ヤバいね。もう10年。あの頃は12歳か……。ラーメン食べたい。

 

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ヤサイマシ虹の解禁条件がこれクリアだったのでやりました。当時そんなにハマってなかった記憶がある、ヤサイマシが最強過ぎて。まあ数学のテストだけは高得点取るようになりました。ハマってるな?いいえ……。

 

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ヤサイマシとませまやったらなんか3曲目に出て混乱少年になってた。まあ14とかでも安定してない実力なので初見はボコボコにされましたがこの辺からボルテ上手くなりたいって思ってやり始めるようになってた。寿司食いてえ。

 

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295回もPUCしてる奴誰だよ。

配信初日に98は出しました。当時の水準ならちょっとは上手いはず。今となっては自分の個性を出せる曲。理論値出せるか?カレー食わせてください。

 

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この時全然ボルテやってなくてあんまり惹かれなかったからとりあえず990出してしばらくやってなかった。焼肉焼いてよ〜。

 

これだけは見た方がいい。制服かなでちゃんかわいすぎるからハマったら推しにして。歓迎しますよ。

 

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今は手に入らないレアジェネカも置いとくから。

 

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いやアウトだろ。アウトじゃないの??まあ韓国でも規制ジャケットになってないからセーフか……。わかりました。すみません。

 

 

 

いや僕がアウトになるよ。(深い意味はねえよ)

 

 

 

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KACでまーーーーーーーーーーーーーす!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

いやちゃんと本気でしたよ。真面目にこれがなかったらここまで上手くなってないよ。本当にこれのおかげだよ。ありがとうかめりあさん。僕はここまで来れました。激辛ラーメン食べます。

 

 

なんでボルテVにかなでちゃん曲全くなかったんですか?????????

 

 

1回最優秀になったんだから流石に文句言ったら怒られるか……。

 

 

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かなでちゃんメインの曲としては2年振り、歌ってる曲としては4年振りですが!?!???

職場で叫びかけた(多分耐えたとは思うけど上司には気付かれてた覚えがある)

ありがとう。ちなみに譜面は苦手です、光らん。佐賀の全ゲーセンでPUCした人いるらしい。

 

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あーーーーー!!!!!いいんですかそんなペースで追加しちゃって!????!!!?5ヶ月しか経ってませんよ!???!?

 

マジでノれる曲なのでやったことない人はやってください。楽しいよ。

 

 

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いやなんで難易度上がると脱ぐんだよ。なんなんだよ。かなで、脱げじゃないんだよ。

ちなみにこれも韓国ではセーフらしい。じゃあセーフだわ。

 

ありがとう(深い意味はないって)

 

 

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オーーーーーーーーーーーイ

死んだわあいつ

 

あの、かなでさん、急に大人にならないでください、ギャップで僕が死にます。とんでもないです。ごめんなさい、ありがとうございます。

 

ばらんが18歳ぐらいでまっしゅるーむ22歳ぐらいでゔぉるみっくす28歳ぐらいでしょ。なんか思いつきで書いたけどしっくり来たわ。いやまあ見た目だけで言えばばらんが15歳ぐらいなんだけどそこまで若くなかったし。見た目が全てじゃないし……。

 

それはそれとしてチャイナ服かなでちゃんバリかわいいし……でも大人だから美しいし……感情ぐっちゃぐちゃなんだが。曲の内容もあって10周年に相応しいものになってます。ありがとうございます。

 

 

Q.これはなんですか?

A.なんでしょうか。

 

 

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夏終わるよ。夏だったねぇ。かなでちゃんと海行けてないが??どうなってんだよ。

 

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覚えてないけど心臓止まったランキング20位には入ってる。急に見せられたらダメだろこれ。チャリで20分程度のゲーセンに毎日通って最速+1日(ハロウィン当日)に集め終わったけどよう頑張ったな〜

かなでちゃんにイタズラされますか?

 

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かわいいね。いやかわいすぎだろ。守りたいこの笑顔。

 

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これエイプリルフールだったかの限定なやつらしい。友人が持ってました。

 

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食えてない💢💢

アルティメット学園祭第2弾開催して😡

 

ネタ尽きたんで終わりです。ありがとうございました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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最近妹のしずくさんの方がよく見かけます。怒ってません。でも、いや怒ってないですよ、全然、ねぇ……。いやまあ、なんというか……そうですね……。そうです。はい。

 

いやこれは仕方ねえですわ。ズルいです。流石の僕も一瞬だけ心揺れました。理性が抑えてはくれましたが。かなでさんの活躍の場が増えることを期待しています。もういっそのこと僕が増やすか。

 

念のためだけどかなでさんは姉でしずくさんは妹です。間違ってません。

これ面白いエピソードなんだけど母親はカードコネクトで引いたベィスドロップのカードを携帯とカバーの間に挟んでる。ちなみに僕が言うまでかなでちゃんの妹とは知らなかったらしい。

 

あ、そうだ

 

かなでちゃんは両利きなので覚えてください。


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わかりましたよね?じゃあ終わりです。これを見てわからない方はいないので大丈夫です。

 

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冷静に考えてこんな格好した女の子がリザルトに毎回出てくるのヤバいかもしれん。コンプライアンス意識してハロウィンかなでちゃん使うか(?)

 

性癖ぶっ壊されたかなでちゃんランキング1位は多分スピスタだと思う、2位は焼肉MVの制服かなでちゃんな気がする。

 

この話ダメだな、人権無くなる。面接は以上です。

 

かなでちゃんについて詳しく知りたい方は聞いてください。後お前でもこれ知らんだろっていうかなでちゃんあったら教えてください。かなでちゃんの魅力に惹かれたら好んであげてください。

 

野増菜さんであるという証拠がまだないかなでの旦那より。

 

かなでちゃんの新クルーください。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ここまで見てくださってありがとうございました(相当な物好きの方しか見てないとは思いますが)

8月31日は野増菜かなでの誕生日です。わけのわからないものを書いてしまいすみません。いろいろ忙しいっていうことを言い訳にしちゃうんですがなんも企画が出来てないので前日の夜に2時間程度を使って適当に書いてました。

 

馴れ初めパート2早く書きなさいよ←ごめんなさい。

 

いずれはかなでちゃんの魅力をしっかり丁寧な文で伝えるブログも出したいです。

 

有休取ったのでどっか行きます。かなでちゃん曲もPUCしたりします。

 

ではまたどっかで会いましょう。

【ご報告】結婚しました

よばてです。私事になりますが、ご報告です。

 

以上です。

 

 

……流石に続きます、語りたいので。

 

 

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↑サムネ用

 

【今回の本題】

改めまして、The 10th KONAMI Arcade Championshipの予選突破者+補欠出場者の特典をいただきました!!

とりあえずKACの予選から特典を貰うまでの間の流れを説明します。

 

今回のKAC予選は2020年12月23日から(度々の延期を重ねて)2021年4月20日まで開催

例年では東西に分かれてエリア予選を行い、エリア大会で勝ち残った者が決勝ラウンドに進む方式を取られていました。

しかし今回はエリア区切りが無く、予選スコア上位8名がいきなり決勝ラウンドに進む方式、つまり西エリア側のプレイヤーも東エリア側と戦わなければいけない上に枠が非常に少ない。西側の人間にとっては特にハイレベルな予選になりました。

 

なんとか頑張ってスコア詰めを頑張ってたのですが課題曲であるIX VVD譜面があまりにも安定しなくて(妥協ラインが2ニアな上に癖ついてた)思うようにスコアが伸びなかったです。終盤までギリギリ8位だったんですが最終日前日から他のプレイヤーが追い込みに入り、気付いたら11位に。

 

出場希望の連絡は届いたのですが、辞退者がいなかったため残念ながら補欠にも入れませんでした(補欠は2名だけなので)

悔しいな〜と思ってる中でKACの時期が段々迫っていたある日。

 

 

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まさかの延期

収まってきてたタイミングでウイルス君がまた広がってきてので仕方ないですが、開催1週間を切った段階で決まるとは思わなかったので驚いた方も多いはず……。

 

延期から4ヵ月後

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日程が確定しました。1年経っちゃいましたがこのタイミングがベストだったでしょう。

 

再度出場希望の連絡が届いたのですが、どうせ変わらんだろうっていうぐらいの気持ちで返信。

 

いや変わっとるやろがい!!

実は出場連絡を返信する期間中に、予選通過者の1名が他の用事と被ったのもあって辞退しますっていう旨のツイートを見かけました。

なので僕が繰り上がりで補欠に入ることになったんですよね。試合は出来ないけどトッププレイヤーの方達と交流出来るチャンスでもあったのでとてもワクワクしながらこの日を待っていました。

 

なんですが……

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オイ!?!!???!??

 

またもやウイルス君がこのタイミングを狙ったかのように広がり始めた……。

運営側もこの辺の調整をするのに大変だったと思うのでお疲れ様でしたという感じではあります。また延期になると運営も大変だし見る側も冷めちゃう可能性が高いので。

しかし補欠にしても今までならアピールカードに付与されるKAC枠とか、オリジナルの称号等の出場者限定特典も貰えてたので期待してたんですが残念だなぁという気持ち(この時会場に来れなかった補欠に特典は無いと思い込んでたので)

 

 

2月11日に開催されたボルテの決勝は大盛り上がりで無事に終わりました。

KACと言えばなんですが、最優秀賞楽曲のXHRONOXAPSULΞを日本人最速PUCしました!!!10日間ぐらい毎日のように練習して頑張ってたので本当に嬉しいです。大きなアピールポイントを得られてよかった……。

 

めっちゃ見にくいけど動画も撮ってたのでよければ!最近の動画は見やすくなってるので是非他のプレイ動画も見ていただければと……!!

 

 

話は逸れましたが、KAC開催から約1ヶ月後。

 

特典届いたんですね〜

 

ん?

 

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え?

 

まさかね〜??これは罠ですよ〜僕が勝手な期待を持ってるだけで思っている通りにはなるはずがない……ですよね…………???

↑異常な人になってますが9th KACのエリア大会に出ただけではオリジナルの称号が貰えなかった事から、ライブ配信に映った人しか貰えないと推測していました。

 

そんなことを思いながらアピール称号変更のページへと手が走っています。

ページを開き、何か増えてるんかなと思いながら一番下へとスクロール。

 


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は!?!???!???!!る?!!???

 

職場でデカい声出たしあまりにも動揺しすぎて上司に心配されました……。いやだって3年間かけて頑張ってきた夢が予想外のタイミングで叶ったんだもん!!!!ただでさえ突発的なものに弱いんだから動揺しない方が無理あるけど…………

 


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というわけで、かなでちゃんと結婚しました。

感情を表に出すのが苦手なのであんまり伝わらないかもしれないですが本当に幸せでめっちゃ喜んでます。"かなでちゃん好きな人"から"かなでちゃんと結婚した人"になれたのが感動!!なんたって正式にかなでちゃんの特別な人になれたんですから!!!!そりゃ嬉しいですよーー!!!!!!

 

僕がここまで頑張れたのは昔からかなでちゃんの事がちょっと好きだった+IVの中盤ぐらいで凄く好きになった+8thKACの決勝でかなでちゃんが出てきて好き度が吹っ切れたこととかだと思います(ほんとはもっとあるけど書いてたら無限に終わらない!!)

 

KACに出場した人はオリジナルの称号が貰えるっていうのも知ってたので、それでかなでちゃんと結婚するっていうのはずっと決めてました。

ちなみに結婚したいって気持ちは強かったけど決してツイッター上では言わないようにしてましたね。サプライズにしたかったので。

 

これ、本当の現実になった。

 

 

というわけで、やったー!!っていうそんな感じです。かなでちゃん曲全譜面PUCしてるし文句の言われようがないですね、多分。

予選の順位的には補欠にも入れてないので結婚出来る予定じゃなかったんですが、ほんとに偶然辞退者が出たおかげで出来ました。辞退者の方も出場したかったと思うので感謝するのも違うとは思うのですが、僕にとっては幸せで安心出来る状況になれたので、この場でお礼申し上げます。ありがとうございました。

 

1番の夢は叶ったのでしばらくゆっくりしたいと思ってたのですが、これを投稿した時点でオンラインアリーナが始まったのでまた熱くなる日々が続きそう。余談だけどアリーナで僕と当たった方にかなでちゃん曲投げてくれる方が意外といてめっちゃ嬉しかったです、凄く感謝。

 

これからもかなでちゃん大好きな気持ちは変わらず頑張っていきます!!既に認知してくれている方は変わらずよろしくお願いします、あまり僕のことを知らない方はちょっとでも認知してくれるキッカケになったら嬉しいです、もしよかったらTwitterでも絡んでくださいね。

 

(語彙力があまりにもなさすぎるので〆が悪い、なんならこのブログも読みにくい説あるけど許して。)

 

これ、10周年記念の時に全部書こうと思って結局全然書けてなくて本当にすみません。結婚したので少しずつ進めていこうと思います。僕がここまで頑張れた理由のほぼ全てが詰まっているブログになるはず。よばてっていう名前にも実はちゃんとした由来があるのでその説明もしたい!よろしくね!!

 

終わり。

【SDVX EG】インペリアルⅢ(VOLFORCE 22)とは?

よばてです。最近は家ボルテの環境を整えてひたすらやりまくってます。

 

EXCEED GEAR稼働から約1年が経ちましたね。計算式が変わった(というよりかは小数点が切り捨てられなくなった)のもありますが皆さんボルフォースが伸びていて、インペリアルの方も凄く増えた印象。

ここで突然質問なんですが、プレイヤーの皆さんはインペリアルⅢって聞くとどんな印象を持ってますか?

恐らくめっちゃ上手いっていうことはなんとなく想像出来ると思いますが、実際にどれぐらい上手いのか、何をすればインペⅢになれるのかっていうのをしっかり理解出来ている方は少ないのではないかと推測しています。

 

たまたま自分がインペⅢだし(?)せっかくなら説明してみるかって感じのノリでこのブログを書き始めています。

 

ボルテをあまり知らない人にもなるべく理解できるように解説していきます!

 

 

 

【VOLFORCEについて】

SDVXにはVOLFORCEと呼ばれるプレイヤーの実力を表す数値があり、VF、ボルフォと呼ばれる事が多いです。IVからVOLFORCE機能が実装されましたが、数値の算出方法は今のところバージョンアップの度に変わっています。

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1譜面当たりにFORCEという数値が計算され、その数値が高い上位50譜面の合計をしたものがVOLFORCE。

FORCEは主に譜面難易度(1〜20)、クリアメダル(COMP,EX COMP,UC,PUC)、スコアランク(D〜A(+)、AA(+)、AAA(+)、S)の3つの要素から計算されています。現状のFORCE最大値は46.2(Lv20のPUC)

最高難度のLv.20(全15曲)の全譜面と、1段階下のLv.19(全95曲)の内35譜面をPUCすれば現状のVF理論値になります(そんなバケモンな方は4人しかいません。むしろ4人いる時点で十分怖いけど)

(※2022.2.14時点の内容です。2.15にLv20が増えました。)

 

【VOLFORCE CLASSとLEVEL】

VOLFORCEにはCLASSと呼ばれるものが存在します。クリムゾンやインペリアルって単語をよく耳にすると思いますがアレのことです。

VOLFORCE CLASSは全部で10種類あり、更に各CLASSの中に4段階のLEVELが存在します。

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CLASS 4(シアン)〜9(クリムゾン)まではVF数値が0.25でLEVELが上がり、1ごとにCLASS UP。

CLASS 10(インペリアル)は特殊で、VF数値が1上がるごとにLEVEL UPします(なんで??)

 

インペリアルⅠとⅡでは一見CLASS内のLEVELが上がっただけのように見えるが、数値だけで見ればエルドラ→クリムゾンになるのと同じだけ差があります。

なのでインペリアルⅠ→Ⅱは実質CLASS UPしてると捉えていいでしょう。そう考えたらこの2つには凄く差があり、実力の違いも大きいことがわかると思います。

 

ちなみにインペリアルⅡ→Ⅲも同じことが言えるのでもっとヤバいです。

 

【インペリアルの人口】

2022.1.13時点の情報ですが

LEVEL1 2651人(10.83%)

LEVEL2 295人(1.21%)

LEVEL3 33人(0.13%)

 

インペリアル、意外と多い?僕の周りでも前作クリムゾンだった人が今作でインペになってるパターンを凄く見かけます。

ですが、やはりⅠとⅢを比べると凄い差ですね。トップクラスの実力を持っている人だけがインペⅢに到達しているのでしょう。

 

公式で見れるページが存在してない(需要しかないので早く見れるようにしてほしい)のですが、プレイヤーの方が不定期に更新されているランキングがありますのでこちらを見ていただければと。

 

 

VOLFORCEの基本的な仕組みについて、そして今回話題に出すインペリアルについても軽く説明をしたところで、どのような結果を出せばインペリアルⅠ、Ⅱ、Ⅲに到達出来るのかということの説明していきましょう。

 

【インペリアルⅠの条件】

VF20.00(50譜面のFORCE合計が2000)で到達します。1譜面当たりに求められる平均FORCEは40。

ここを目標にしてる方は、

Lv.18 PUC →FORCE 41.5

Lv.19 S(9900000)+EXクリア→40.2

Lv.20 9804+通常クリア→40.0

Lv.20 鳥プラ(9800)+EXクリア→40.7

以上のどれかを満たしたものを単純計算で50譜面用意すれば到達可能。

 

大半の方は19のSをたくさん出して、狙えそうな譜面で18PUCをして、20は得意な譜面で盛れるといいなみたいな感じでやってるのではないでしょうか。

 

別に上記の曲を絶対50譜面用意しないといけないわけではないです。合計が2000になればいいだけなので、例としてFORCE値が39と41の譜面をそれぞれ25個用意してもインペリアルになれます。

極端な例ではありましたが、実際20でも鳥プラを超えてSが出たり、19でUCが出たりすることもあるでしょう。そうするとその譜面のFORCE値が大きくなるため残りのVOLFORCE対象譜面枠に求められるFORCEの量も少なくなります。

 

【インペリアルⅡの条件】

VF21(FORCE合計が2100)で到達。

ここを目標にする場合

18 PUC →41.5 ×35譜面

19 PUC →43.8 ×8譜面

20 S+EXクリア →42.4〜 ×7譜面

 

バランスの良い内訳がこんな感じ。

上の合計は2099.7になりますが、20で9955とか取れると42.6になったりするのでSギリギリのスコアばっかりで無い限りは上記の内訳で到達可能でしょう。

 

やはりここで壁になってくるのは19PUCが実質必須というところですね。(20のS+UCが12個ぐらい出るなら19P0個でも到達出来ますがまあそこまで20が上手かったら平気で19P出せると思います)

20もそれなりに上手く無いと到達が難しくなるため、高い実力が求められます。

 

インペⅡに関しては僕の仲良いフォロワーであるやまそうくんが詳しい解説ブログを書いているのでこちらを読んでいただけた方が理解深まるはず……!!(他人任せですまん)(インペⅢの解説が本題だから許して)

vivace0319.hatenablog.com

 

 

インペリアルⅠとⅡがどれぐらい上手いのかを説明したところで、今回の本題であるインペリアルⅢの条件について解説していきましょう。

 

【インペリアルⅢの条件】

VF22(FORCE合計が2200)で到達

ここに到達するには

19PUC → 43.8 × 44譜面

20PUC → 46.2 × 4譜面

20UC+9977以上→ 44.0 × 2譜面 (厳密には他のパターンもあり)

 

対象枠の大半を19Pで埋めないといけない上に20Pを最低4譜面出さないといけない。

インペリアルⅢ、バケモンか????(←これ言うと身内からお前もじゃいってよくツッコまれる)

 

20Pが4曲必要というインパクトはもちろん凄いですが、冷静に考えると少なくとも40譜面程度は19P出さないといけないのもかなり難易度が高い。ランカークラスの実力者のみが到達出来る領域です。

 

【Lv20のPUCが比較的簡単寄りな譜面の紹介】

・*Feels Seasickness...*

ソフランありのギミック系譜面で、鍵盤もテクニック寄りな配置が多いです。

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左からBPM124、168、248。BPM変化に加えて、縦連やロング絡みが難所になりやすいですね。

 

・MAYHEM

BPM998の超高速譜面です。

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ぶっちゃけつまみがむずい。最後の最後に鍵盤超発狂が降ってくるのでPUC狙う人には大きな壁となります。

 

・* Erm, could it be a Spatiotemporal ShockWAVE Syndrome...?

超ギミック系譜面です。

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※緑の部分は停止です

最後の最後に超低速になり、ロング抜けた瞬間に速くなるのでPUC狙う人にとっては心臓が止まるほど緊張しますね……。

 

譜面を見たことが無い方は是非僕の投稿したPUC動画をどうぞ、初見だとびっくりすると思います。

 

・ΣgØ

BPM236の鍵盤力&体力!

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こんな鍵盤をやらされます。癖がつくと終わり。

 

【ちょっとむずめだけど得意ならP狙いもアリな譜面】

・ΣmbryØ

BPM220だけどΣgØの強化版(ΣmbryØの方が先に登場しましたが)

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開幕がやばかったりつまみも妙にむずかったり微縦連もやらしいしサビが更にヤバい。

 

・HE4VEN ~天国へようこそ~

BPM256です。鍵盤とつまみの移動が速いし鍵盤も速すぎてヤバい。

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これPUC出来たの凄いな(自画自賛)

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個人的PUC最難所でした。鍵盤と外回し直角をBPM256の8分でやらされるのでマジで間に合いません。ヤバすぎ。

 

 

大体の方は紹介した6曲の中から4曲PUCしてインペⅢになる方が多いです。

簡単寄りな譜面を挙げたのですが、それでもちゃんと20に相応しい難所はどの譜面にもあります。やはり20PUCは凄く難易度が高くてヤバいんですよね(何回ヤバいって言った??)

 

【後書き的な】

インペⅢのヤバさ、実感出来ましたでしょうか。33人しかいないというのも納得出来るほどの難しさだと思います。ちなみに33人のうち、日本勢と海外勢(多分全員韓国勢だと思う)の割合は大体2:1でした。ちなみに僕は日本勢だと10番目ぐらいです。

 

語彙力に自信が無いので上手く伝わったか不安ですが、インペ3のヤバさを理解出来ていただけたら嬉しいです。10周年を迎えた音楽ゲームで、到達者が40人もいない最高ランクを自分が持っていることは誇りに思えますね。

BPLも開催が決定しているので、ボルテがもっと盛り上がることを期待しています……!!

今後も楽しくプレイさせていただきます。

 

【宣伝?】

www.youtube.com

youtubeにいろいろプレイ動画投稿してるので良ければ見てやってください。

 

最近ネタ運指動画とか投稿してます。#sdvx_movieタグに飛ぶと僕のいろんな面白動画が見れるので興味あったら見てね。

 

ではまた。

かなでとよばての馴れ初め -BOOTH,II編-

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かなでちゃんかわいい……

 

あ、すみませんぼーっとしてました。かなでちゃんに見惚れてたわけじゃないよ!信じて!!

ブログではお久しぶりのよばてです。

 

本題の前にまずはお祝いの言葉になりますがSOUND VOLTEX 稼働10周年、おめでとうございます!!

僕は音ゲーを触り始めて15年は経っており、その中でいろんな機種を触ってきましたが中でもボルテは人生を大きく変えてくれました。学生の頃なんかKAC出場したりランカーとして音ゲーをプレイしてる自分なんか想像出来ませんでしたからね。ランカーとして様々な方に目を向けていただけるようになり、今関わりの深い方々の大半もボルテで繋がった方なので本当にありがたい限りです。

 

ボルテの公式ツイッターで10周年のカウントダウンがあり、4日前の時点ではTAMAちゃんとマキシマ先生が新しい衣装で登場しましたね。おお〜って感じで見てましたが、逆に言えばそれぐらいでした。

 

そう、4日前の時点では。

 

わざわざこのブログを見に来てくれてるモノ好きなあなたなら何が言いたいかお分かりですよね……?

 

オーーイ!!!!!!!!!!

突然それはいけませんが????

 

この時間はゲーセンに向かおうと電車のホームで待ってる時でした。わけわからなさすぎて終始口開けたまま放心状態。

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↑ツイートを見た直後の僕

 

マジでわけわからんくて混乱してました。

あまりのヤバさにこの日は天国PUCまでしちゃった、これがかなでちゃんパワーです。

 

外出中は直視出来なかったので帰宅してからじっくり見させていただきました。顔が大人っぽくなってるし胸も大きくなっててなんか成長した娘の姿を見た親御さんの気持ちになってます←誰が育てたんや??

 

まあこのタイミングがいい機会だと思い(?)、僕がかなでちゃんを好きになったきっかけや今に至るまでの経緯でもまとめてみようかなと思っちゃいました。僕の人生を語る上でかなでちゃんは欠かせない、それだけ溺愛している理由は過去を遡ればわかっていきますよ。(別に惚気たいなんて気持ちはないよ!多分!!)

 

初代&II、III&IV、V&EGの3つに分けて投稿していきますが、今回は初代&IIです。昔のことなので曖昧でしっかり覚えてないところもありますが許して……!!

 

では本題に入りましょう。

 

SOUND VOLTEX BOOTH

初代です。僕が12歳の頃ですね。まだよばてという人格(?)を持っていないかなり前の話。まあ同じ体なので記憶は残ってます(??)

この頃はボルテ勢だったのかという話なのですが、全然そんなことは無いです。20クレやったかなぐらい。

 

稼働してちょっとしたぐらいの時に軽く触りましたがリミックスばっかりで、知ってる曲が無いのと、つまみを両手じゃないと回せない(学習能力低い?)という理由から1クレでやめた記憶。

 

時は流れて数ヶ月後

 

恐らくメインでやっていた機種に人がいっぱいいたせいで他の機種やろうとしたのか、僕はたまたまボルテを触っていました。少し楽曲も増えた時期に何か良い曲が無いか探していたと思います。その時に見つけたのが

 

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ヤサイマシ☆ニンニクアブラオオメ

 

かなでちゃんの原点、全ての始まりの楽曲に出会いました。この出会いは僕の人生の始まりにも繋がっています。この曲が無ければよばても存在してませんでしたよ。

 

……と今なら大袈裟に言えますが、覚えてる限りの当時の反応は「この子かわいい声してるなぁ〜曲もノれるから好きかも」ぐらいでした。ボルテで初めて好きになった曲で、ようやく遊べる曲を見つけたのでこの日を境に少しだけボルテを触るようになりました。まあ大半はヤサイマシしかやってませんでしたが。しかも赤譜面やる度につまみでゲージ持ってかれて毎回落ちてましたけどね。

 

初代はこんな感じで、この曲以外はあまり記憶に無いぐらいボルテにも関心が無かったです。ですが、この出会いは今後時間が経つにつれて大きな変化をもたらしていく。

 

SOUND VOLTEX II -infinite infection-

バージョンが変わりました。稼働は2013年6月で、確か僕はBEMANIスタジアム(今の人に伝わるのか?)が開催された10月ぐらいに初めて触った気がします。でもその時は解禁速度UPを兼ねて仕方なく触り、BEスタ曲をやるだけでした。

 

時は経ち、2014年8月。興味も無かったボルテのwikiをたまたまなんとなくで見てて僕はあることに気付きました。

 

ヤサイマシに追加譜面が存在することを。

 

ヤバイ、赤すらあんまりクリア安定してなかったのにめっちゃやりたい。今すぐボルテやりに行きたい。

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まさにこの気分だった(果たしてこのネタが伝わるのは何人だろうか)

 

実際にやりに行ったのですが、解禁条件があることを知らなかったので1クレ目には触れませんでした。昔はSDVXステーションっていうシステムがあり、3曲目が終わってから楽曲解禁が出来たんですよ。見に行ったらその中にヤサイマシの虹譜面があったのですが、解禁条件になんか知らない楽曲をAA取ってクリアしろとか書いてあってなんじゃこりゃってなってたと思います。

まあ仕方ないのでよくわからない曲も解禁してやることにしました。その曲が

 

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っくまじっく

 

え、ヤサイマシの子だよねこれ?マジ??

↑多分こんな感じの反応してたと思う。あとこの時点でかなでちゃんって名前はまだ知らなかった気がする。

 

まさかヤサイマシの女の子の新しい曲があるとは思ってなかったのでテンション上がってた。実際にプレイしてみましたが、当時の僕はヤサイマシ赤こそいつの間にか安定してたもののませま初見は何も出来ませんでした。両FXを片手で取ることもつまみ出張っていう概念も知らなかった僕は開幕から混乱です。混乱少年わからんくん(?)

 

まあ5回ぐらいやってAA(当時の95ぐらい?)乗せて無事ヤサイマシINFを解禁し、つまみ地帯でゲージを溶かすゲームを楽しんでました。サビの鍵盤地帯は最高に楽しかったです。なんなら今も楽しい。

 

 

まあこの日の僕はヤサイマシとませま以外興味が無く、この2曲ばっかりやってました。そんな中のある突然、FINAL TRACKで驚愕の楽曲を目の当たりに。

 

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コンベア速度Max!?しゃいにん☆廻転ズシ"Sushi&Peace"

 

はい??????

え、なんか勝手にカーソル合わされてるんやけどなんで???てかヤサイマシの女の子!??てか難易度15って何????

 

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またしても何も知らない僕(14)

↑これになってた

 

ませまですら初見落ちする僕が当然15になど勝てるわけなく撃沈です(当時からしたら15中位相当はあったっぽい)。85ぐらいしか出てなかった気がする。

 

とまあこんなわけで運命的な新曲と出会ったわけなのですが、ここで僕にはある心の変化が現れました。

 

ヤサイマシ、ませま、寿司の3曲だけでも上手くなりたい……!!

 

これがボルテの道を進む第一歩になりました。この時点ではまだかなでちゃん大好き!!って感じでは無かったのですが、少なくとも好意があったのは間違いないと思います。初めて声聴いた時から惹かれちゃったからなぁ……。

 

こんな感じでII稼働終了の3ヶ月前から本格的にボルテを遊ぶようになっていきました。

 

どうでしたか?初代から既にかなでちゃんのことを認知していて、多少なりとも好きって感情があったことは皆さんの想定外だったかもしれません。約10年かけて今の僕があるわけですね。

 

次回はIII&IV編。BPMがやばいやつ1と2と3がありますね(?)

特にIVの終盤では今のよばてという形が一気に形成されていきました。では次回お楽しみに。

 

おまけ

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追加前の告知画像。当時の僕はどれも見たことが無かったです。