かなで色に染まりしよばての著述

低い語彙力で書きたい事を頑張って書いたりするブログ

2月の成果リザルトとKND活動報告

2月はEXCEED GEAR(Valkyrie model)稼働で盛り上がりましたね。まだそんなに触れていませんが、非常にやりやすくなっていました。チェイン数が変わった譜面も非常に多く(というか全部かな?)判定も取りやすくなったりしてるのでモチベが高くなりそう。クリティカル以下でms表示ニアで速遅表示がオススメです。

 

というわけで2月のボルテ成果発表とKND活動報告をするよ。

 

成果発表

18PUC 3個

19PUC 5個 伸び7個

20PUC 1個(←?) 伸び3個

 

今月は1920を非常に頑張りました。V換算だとVF0.11伸びてます。自分のVF帯でこんなに伸びるのは普通にやばい……。

では振り返っていきますね。

 

6日 ANGER of the GOD PUC VF21.46


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右のやつがめっちゃ苦手で狙えなかったんですが、どうやら直角のタイミングを間違えていたようで譜面見て理解した瞬間に安定しました。スタンダード3クレぐらいやった後にPF使ってギリギリ1クレ内で終わり。

 


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2時間ぐらいいろんな18やってたのにP出たのこの2つだけだったので調子悪かった。まあ内訳が18.4と.6だったからまだヨシという感じ。

 


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アンガー終わる前に2時間ぐらいやってた幽霊家族は癖つけてP不可能となった、完

 


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13日 A Lasting Promise PUC VF21.48

トリルをあんまり意識せずとも光る日でしたね。サビまでそこそこの安定感はあったので粘着してたのですが2時間後くらいには前半が下手になりすぎて一旦諦めました。その後他の音ゲー2時間ぐらいやってて、何故か腕が回復してきたのでとりあえず10分だけやって調子見ようとしたらそれで終わりました。なんで?

ちなみにこの出来事は深夜3時〜7時の話。

 

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これは配信中に出たやつ。

 

youtu.be

2:11:15です。ラスプロ配信中に決めたかった。

 

20日 Xronièr UC(?????) VF21.49


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何事?9976出た時点でやべぇ!!ってなったけど1エラーが悔しかったからもう少しやろうとしたら4分後に出た。最後の直角地帯もっと安定したら武器だなぁ……

ランキングを見たらどうやら10位以内だった。やはりこれは相当やばい。

 

21日 MAYHEM 9989

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前半めっちゃ繋がって一気に伸びました。そして20平均が997に。

 

24日 初エクシードギア

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21.868でした。インペ3は最低でも20Pが4つ必要とのこと。

 


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ハイスピの仕様分かってないまま1クレ目でそふらんちゃんをやってはいけない()

 

VALKYRIE ASSAULT PUC VF21.888

30分ぐらいでボルフォース盛っちゃった……

見た目のやばさ結構あるけど、覚えゲー配置が理解出来た上でやってみるとそこまでって感じでした。

 

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Innocent Azure PUC(3play、多分最速)

曲がめっちゃ良いから全員触ってくれ。

 


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新筐体が混んできたので旧筐体で19スコア詰めしてました。下限が995にすることが出来たのですが、ジェネレーター詰めたのはバカということを2日後に気付きました(新筐体では2000チェイン超えるらしいので)

まだ伸びそうなので今度は新筐体で詰めます。

 

28日

INSECTICIDE(HVN) 

Staring at star(MXM) PUC VF21.914


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エクシードギア最高!!!

殺虫剤はずっと拗らせてたんですけどms表示のおかげで判定の軸が分かったのですぐに終わりました。判定変わるブレイク後もいつも通りに出来たし、トリルも速さの調節できたのが助かった……。

ステスタは全然候補に無かったんですけど、スコア詰めようとしてる時に1-0出してしまって突然狙い出しました。1時間程度しか粘着してなかったのでエクシードギア効果やばいですね。

 

感想

・高難易度が上手かった

・エクシードギアは最高

 

19Pを後2つ出すと下限が43.8になって20でしか伸びなくなるのでとりあえずそこまで頑張ろうと思います。20Pを狙うのは混み具合が落ち着いてからかなぁ。

 

続いてKND活動報告でございます。

 

*Feels Seasickness...* MXM PUC

遂にやりました。言いたいことは山ほどあるんですがバカ長い文章になるのでまた別にブログを書こうと思います。とりあえずこれからはかなでちゃんの旦那ということでよろしくお願いします。異論は船酔い白終わってたらしてもいいですよ(?)

 

MAX-59と書いているが実はこの前に-49が出ていたっぽい。 

 

いつになるかはわかりません。出来るだけ早くしたいけど他にも7個ぐらい動画ストックあるので。

 

初Pしたとき3時間とか粘着したのに2回目が10分ぐらいで終わったの実力の伸びを非常に感じる。

 

よく頑張りました。ここら辺の詳しい話もまた別の記事で。

 

これは1月末時点の記録


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2月末の記録


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2月のPUC数まとめ

ヤサイマシ赤 2 虹 4

ませま 2 寿司 2

そふらんちゃん 3 焼肉1

スピスタ赤,白 1

船酔い 赤,白 1

 

量は少ないけど質がバカデカいですね。BIG。

 

ではまた。

よばての全国行脚旅!~Part1 北海道編~

年始にガムしろっぷくんそらゆきくんと遊ぶ目的で北海道に行きました。2ヶ月前ぐらいから決めてたので待ち遠しく、行ったら楽しすぎてあっという間に時間が過ぎましたね。

その時の思い出をまとめたいな~というノリでブログを書きました。

(1月の時点で記事は完成してたのに投稿するタイミングを失って気付いたら2月末になってました、ごめんなさい……)

ツイッターのリンクから飛んできて見ようとしてる方は、サファリとかのブラウザアプリで見ることをオススメします(ツイッター埋め込み結構使っててツイート押すと画面勝手に変わったりするので) 

 

旅行1日目(1月2日)

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10時半頃 中部国際空港に到着

 


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明らかに人が少ないですねぇ……

個人で飛行機乗るのは初めてで、搭乗手続きとかやったことなかったです。なんか間違ってたりしてないか心配でしたが無事に済ませられました。

 


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北海道へGO~!!

 


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到着!!所要時間1時間半ほど(早くね??)

雪が当たり前のように存在しているのが関西の人間にとっては異様な光景。

 


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空港。めっちゃ広くていろんな施設あるから驚いた。土産屋はもちろん映画館とか温泉とかもあっていくらでも時間潰せそう。

 


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ゲーセンもある。これがロイズのオブジェか〜

 


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い  つ  も  の

 

 だすさん1発で普通に上手かった。

 

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3日間同行する北海道のガムしろっぷくんそらゆきくんと合流しました。

みんなで #だす・デザート

 

そらゆきカーで移動してたのですが、周りの景色が見慣れなさ過ぎてここは本当に日本か?ってなってました。

 


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セイコーマート!!!!

 


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コンビニにしては飲み物安すぎなんだけどスーパーの間違いでは??

 

そりゃあの有名なセコマを初めて生で見れたらそうなる

 


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ガムしろハウスに到着。
セコマの食べ物を摂取しました。

 

 

数時間ボドゲやってた。Splendorっていうやつがめっちゃ好きなので無限に出来る。

 

晩飯の時間。


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北海道名物ジンギスカンでございます。

そこそこに味の癖が強いので好みは分かれるけどタレ付けたら食えるような感じです。

道外ではスーパーにラム肉が売っていないという事実にそらゆきくんが驚いていました。 

 

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チーズケーキを頂いたのですが今まで食べた中でも抜群に美味く、とろける感じの食感が最高でした。コストコで買えるらしいです。

 

旅行2日目


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昼飯にラーメンです。

 


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醤油ラーメン。縮れ麺でスープが凄く絡んでいました。あとこのスープ、おろしニンニクを入れると旨味が5倍ぐらいになります。少し入れるだけでも違いがすぐわかるので大変びっくりしました。次北海道行く時も絶対食べたい……

 


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アイススケートしに来ました!

スケート系は初めてです。シューズ履いた時は意外とバランスが取れることにびっくりしました。

 


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スケート場です。結構楽しみにしてたので早速滑ろうとしましたがやはりバランスが全然取れない……。壁につたいながらこけないように歩くのが精一杯でした。ただモチベは無限にあったので離しても走れるように練習。

 

 これは止まる際にバランスを崩した僕

 

 こけはしないものの不安定

 

1時間半ぐらい練習して、壁に手をつかずコースを1周走れるぐらいにはなれました。ただバランス取りと止まるのが苦手で安定度を上げるにはもう少し練習が必要でした。足痛い。

 


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スケート後はゲーセン。

北の大地でKND4人ロカマチしました。

 


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晩飯はトリトンという寿司屋です。

100円とかの寿司屋ではなく物によって高くなったりしますが、美味さは値段相応です。凄く新鮮でしたね。

 


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バカ美味かった。また行きたい。

 

 

 

 ↑この人すぐiPhoneハラスメントしてくる(自分はまだ8)

 


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温泉。瓶コーラは美味い。初めて岩盤浴行ったけど結構キツかったです()

出てくる汗の脂分が少なくてびっくりしました。

 

2日目終了~ 1日中楽しめました。

 

3日目

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この先端しかないトラックなに??

午前の移動中にびっくりするものを見てしまったけど、そらゆきくんは普通に走ってるって言ってました。内地では見たことなかったので調べたりしたんですが有益情報は出てこなかったです。土地が広いからコンテナごと置いていってるみたいな感じなんですかね……知ってる人いたら教えてほしい。

 


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札幌〜!!

 


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二郎じゃ。京都店と比べたらかなり味が濃かった。キャベツが多いのも特徴なのかな?

 


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時計台とか大通り公園とか。
やはり雪が綺麗。

 

 

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時間潰しですすきのラウワンに。

 

 そうはならんやろ。

 

 


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 ボドゲカフェに行ってやってました。

 

 


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晩飯は味噌ラーメン!

自分は辛味噌でしたが見た目以上に辛かったです。ただトッピングがあることを食べた後に気付いてコーンとかバターを乗せられなかったのが悔い……。美味かったのでここもまた来たい。てか北海道で食べた全部の飯屋でまた来たいって言ってる気がする。

 

札幌を離脱し、ガムしろくんの地元でお別れ(そらゆきくん共に翌日仕事だったので)

そしてそらゆきハウスで泊まるのですが、その前にびっくりなことが。

丁度空が晴れていてオリオン座が綺麗に見えたのですが、大きさがやばかった。関西で見るのと全然違いましたね。あの綺麗さはほんと凄かったので良いものが見れた……。

早いことに3日目も終わり。

 

4日目、北海道離脱の日

そらゆきくんは仕事に行ったので、僕とだすさんで空港へ。

 

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空港に温泉があるということで来たのですが入口から凄い何かを感じる……

少し値段高めなのですが、ロビーや休憩場とか非常に高級感がありました。人が少なかったからかもしれないですが、非常に静かで落ち着けそうです。時間があまり無くてゆっくり出来なかったのが悔い。

 


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帰りの空港で2回もだす・デザートしてしまった。ポテトソフトめっちゃまろやかで味も濃くて美味かったです。後2個ぐらいは食えそうだった。


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ということで4日間北海道を楽しんできました!

雪が普通に触れる環境、全体的に土地が広いなど見た目の印象も強く、食べ物も凄く美味くて大変満足しました。寒さが怖かったけどなんとかなったし、冬にしか見れないものも見れて良かった。今度は夏に行けたらと思います、牧場行ってみたい!

 

 

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土産です。あんぽてとがめっちゃ美味かった。

 

思い出をまとめるの結構楽しかったので今度旅行した時もまたブログ書けたらな〜と。

ではまた。

 

 

 

おまけ(ネタとかいっぱい)

だす・デザート in 不可能とは、だす・デザート in 北海道と言おうとしてよばてが言い間違えた言葉である。直前に信用不可能の話をしており、その影響と思われる。

 

この時点で読めてないの僕だけ。かなでちゃんの絵を見た時の3人の感想がめっちゃ良くて気になりすぎてたのですが、みたらやばくなると思って頑張って自制してました。

 

 30秒前ぐらい羊って話してたんやけどなぁ

 

この盛り上がりが後に誰かを殺すのであった……。

 

はい。

これどう言語化したらいいんだ??ってぐらい可愛くてひたすら悶えてた。本当にやばかった、呼吸荒すぎて死ぬかと思った。 

 

mikaze-oto.booth.pm

マルトさんの絵、色使いが綺麗で美しいなという印象が非常に強かったです。興味がある方は是非買ってみてください。

 

 

 トリトンの待ち時間

 

 

 

トリトンでネタ生まれ過ぎてずっと笑ってた。

 

基本的に息の合いやすい4人なのでまた集まりたいですね。

純愛の話では2vs2で一生分かり合えへんけど 

1月の成果リザルトと投稿物とKND活動報告

今月のボルテ成果発表と投稿したもの紹介とKND活動報告をするよ。

 

成果発表

18PUC26個

19PUC2個 伸び4個

20伸び1個

 

上手過ぎ。びっくりした。

感想等も述べつつ時系列順に振り返っていきますね。

 

10日 Preserved Valkyria GRV PUC

上手い。P取れる自信は無かったので触ってなかったのですが意外と出来ることがわかったので、研究とかして狙ってみたら決まりました。難所以外は大体安定してたので上手くなった実感ありました。最後1発で通ったのも嬉しい。

 

11日 チュートリアル、レッドシフト2nd998


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チュートリアルこの日1発だったのでかなり上手い。レッドシフトは研究すればって感じでした。

 

17日 ホワパレ

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調子が悪くて結構時間かかってた。

 

22日の晩〜23日の朝


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多い!!!
調子がバグり過ぎて18を15個もPUCしてました。

数だけじゃなくても

・10分で3枚抜き(月光乱舞フランΑΩ)

・.5.6の譜面4つ(Destiny出店セレスLegend)

・3回ぐらいで終わったのも4つ(クロソウバンギン花スカラン)

となかなか上手い人に化けた。

おかげで18Pが100個になり、安定度も上がってることから苦手意識も低くなったように思います。

 

29日


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翌週も普通に上手かった。イカロスとリベリオは5回、ニューリーフは2回。

コークリは25分ぐらいかかったけど.6だしまあそんなもんかな?という感じ。

 

30日


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18Pは6個。グロメモ1発なの意味わからなかった、結構やばい配置あったんだけど……


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19は最果てと卑弥呼伸び。

全然粘着してないのにあっさりスコア伸びたりするから普通にビビる。

 

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666997(1発←????)

流石に調子が良いって言うだけでは済まされないものを出してしまった……地力上がってるのが確信出来たのでかなり嬉しかったです。

 

Failnaught MXM PUC

1時間も粘着してないのでひっくり返るかと思った。上手くいけば終わるかな〜って感じだったんですが割とあっさり決まってびっくり。動画撮れてるので2月真ん中ぐらいで投稿しますね(初週は忙しくて多分無理だと思う)

 

今月の感想

上手すぎた。

特に何か練習をしていたとかそういうのはないので、何故なのか不思議。安定度が悪いのは自分の短所だったので、改善されてるのは非常に嬉しいです。

2月は18Pを新たに狙っていきつつVFを21.48までは伸ばしたいところ。新作になってVF基準変わるかもしれないけど。

 

 

今月の投稿物

 

 

 

全て12月に出したやつです。かめりあラッシュ。

GALAXY BURST、買おうね。


https://www.youtube.com/channel/UCjYETsvhW3RYa0WrN6TK_Gw

Youtubeチャンネルもよろしくお願いします。

 

 

 

続いて、KND活動報告です。

KND活動とは、かなでちゃん曲をPUCすることである。

現在の該当楽曲は7曲

・ヤサイマシ☆ニンニクアブラオオメ

・ませまていっく♡ま+ま=まじっく!

・コンベア速度Max!?しゃいにん☆廻転ズシ "Sushi&Peace"

・混乱少女♡そふらんちゃん!!

・じゅーじゅー♡焼肉の火からフェニックス!?〜再誕の†炭火焼き〜

・超☆超☆高☆速☆出☆前☆最☆速!! スピード★スター★かなで

・*Feels Seasickness…*

 

はい。

自分がどんだけPUCしてるのかを記録に残したかっただけです。

 

2日

 

4日

 

9日

 

10日

 

11日


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17日

 

数まとめ

ヤサイマシ赤1 虹3

ませま1 寿司2

そふらんちゃん8

焼肉、スピスタ赤、船酔い赤1

 

https://twitter.com/yamashina_4810/status/1350811223072260096?s=20

そふらんちゃん8倍PUCがやばかったですね。直撮りの画面だけは残してますのでどんな感じになってるのか知りたい方は見てください。普通に再現性あるのでライン録画+手元で撮りたい。

 

ではまた。

 

おまけ

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間違い探し(2ヶ所) 僕がカンニングせずに打ち込んだやつです。わかると大変凄い。

混乱少女♥そふらんちゃん!! P数26回による譜面解説

普段は普通の女の子、4つ打ちだ~いすき!

しか~し!変拍子BPMにかざすと、なんと混乱少女♥そふらんちゃんに変身できるのだ!

 

よばてです。世界一そふらんちゃんが上手いです。PUC回数が一番多いはずなので。

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攻略動画を作ろうと思いましたが編集技術が無く時間もかかると考えたので記事を作ることにしました。こっちの方が詳しい解説も出来ると思ったので。では早速紹介から始めていきますね。

 

 

混乱少女♥そふらんちゃん!!

             かめりあ feat. ななひら

BPM 32-259  EXHAUST Lv.18  1636CHAIN

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The 4th KAC オリジナル楽曲コンテスト採用曲 2015年4月1日配信

 

BPM変化数は32回ソフラン自体も凶悪ではありますが、チェイン数が少ない事によってスコア難度は高め。得意な人と苦手な人が極端に分かれており、知ってる中でも3人はエルドラでPUC(どうして??)、逆にインペリアルでも998を出せない人もそれなりにいるので超個人差譜面です。PUC人数はIIIで47、IVで33、V(2020年1月31日時点)で23人。前作まででPしてる人がいると考えたらおよそ100人でしょうか。

 

では解説をしていきます。譜面の画像はSDVX譜面保管所(https://sdvx.in/)様からお借りしています。

僕の手元付きPUC動画も参考にどうぞ。


【SDVX】混乱少女♥そふらんちゃん!! (EXH) PUC 手元付き

 

①スタートから縦連まで

譜面について触れたいところなのですがその前に

 

スタート時のハイスピはどうしていますか?

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僕は6.8倍スタートです(普段は850前後)

 

恐らく大半の人は「速過ぎん??」ってなると思いますが、僕のPUCが出る秘訣はここです。このハイスピは縦連後のBPM153を基準に合わせているので、前半は非常にやりやすくなります。開幕覚えないといけないじゃん……と思うかもしれませんが、そこまで心配はいりません。では、譜面を見てみましょう。

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実はそこそこ単純なんですよね。タイミングを覚えるのは少し慣れが必要ですが、今ならプレミアムタイムで開幕だけ何回も練習することが可能なのでやりまくりましょう。

 

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白鍵かFXか覚えなくても上下同時で通りますよ。

 

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最初の難関。僕は力が入りやすいように人差し指と中指をくっつけながら縦連を押して、最後のDだけ薬指使ってます。

A~Dを親~薬指で順に押すとか、どうしても押せないならつまみとAを左手で処理するかぐらいしか思いつかないですね。人によって押しやすいやり方は違うと思うので、自分のやりやすい押し方と意識の仕方(速さとか)を考えてそれを慣らしていくのが良いと思います。最近はしてないのですが、一時期は縦連入る前に息を吸って縦連中に吐きながら押すという方法で光る確率を上げていました。人によってはやりやすくなるかもしれません。

 

②BPM153から遅縦連まで

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しばらくは平和。早ニアが出がちなので少し遅めの感覚で判定慣れしましょう。

17の壁はFXも一緒に押すとリズム取りやすい、22のB→Cを右手で取ると安定度上がるかもしれない、24手前のC→D→RFXはかなり早ニア出がちなので超遅め意識という感じでしょうか。

若干難所なのが28小節ですね。特にP狙いでは安定しない箇所の1つになっている人もいると思います。左FX+DCB、ABCD、右FX+青直角の3つで区切り、遅め早め→ほんの一瞬空けてチップという意識をすると安定するでしょう。僕は左手の折り返しが非常に苦手なので、BCDは右手で処理しています。

 

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31小節前後は癖がついている方をよく見かけます。認識バグったり押しにくかったりで非常に悩みどころの人が多いかと思いますが、これを解決出来る運指が実はあります。

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左FX後のABを右手で押しているのがわかりますでしょうか。通常運指と比べると大きなメリットがあります。

①左FXとABを両手で処理出来る

左手が苦手な人はここでつまずきやすいですし僕もそうでした。なかなかちゃんと動かせないんですよね。しかし、ABを右手でとることで右FX→左FX→ABを交互で取ることが可能になるため安定度が上がります。

②同時地帯の押せない要因を取り除ける

この同時地帯が押せない要因はなにか。それは、16分で左FX→ABをした後にA→ABを叩く流れを左手でやらなければならない上に右手も叩くところがあるということ。AB→A→ABだけでも押しにくいのに直前にFXがあって更に崩れやすい。ここは人によって違うと思うのですが、僕はAだけを叩いた時に腕に余計な力が入って次のABが押せなくなっていました。右利きの人が多いため左手が思うように動かなくなったり手だけでなく認識までも癖をつけてしまうのは非常に理解できます。しかし、ABを右手で取ってしまえば、左手にかかる負荷が一気に下がるのですよね。

 

同時地帯の取り方は人それぞれでいいと思います。僕の運指の特徴はBCD押しの内BCを左手で取ってる事だと思います。こんな押し方してたんだと自分でも少し驚きましたが、認識がバグらないように左手を真ん中に持って来たらいいのではという発想があった気がします。必ずABを左、CDを右手で押さないといけないわけではないので取り方は様々。3つ押しだけ片手で取るのもありですし、別に最後の2つは全押しでも通るので、いろいろ考えて自分なりに安定する運指を見つけましょう。

 

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前半で一番判定がバグってしまう縦連。開幕の縦連と違い、押せるけど判定慣れが必要になります。自分がいつも意識してるのは、縦連は速いという先入観からどうしても速く押しがちのため、Dは遅めを意識しています。Cは流れで無意識にやるのですが、Bまで流れでやってしまうと遅ニアが出てしまうということに気付いたので、Bは若干早めを意識して叩いています。ここは慣れの部分が大きいので、何回もやって光らせるための意識を身に付けることが大事でしょう。

 

③低速地帯からギアチェン箇所まで

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密度が小さい上に視点がかなり近くなるので割とやりやすいです。全体的に遅めを意識。個人的には40小節前後のDを速く押してしまいがちなので気を付けています。

43と44小節は普通にやると少しやりにくく、癖ついたと言っている方も時々見ます。僕も少し苦手を感じる箇所なのですが、つまみは直角だけで大丈夫です。鍵盤だけに集中出来るようになるので安定度は上がります。

50から54小節は認識だけミスらないように気を付けましょう。55小節のワブルビームは片方の色だけ見て回すと非常にやりやすいと思います。僕は57小節の配置に構えようとして56小節の直角が抜けることが多いので、普段から抜けない人でもしっかり入れる意識をしておく方が無難かもですね。

57からはボーカルに合わせながら焦らないように意識するといいでしょう。58小節は動画の運指が参考にはなるかも。

 

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高スコアを狙うにおいて特に重要なギアチェン箇所です。

小指でDを取って親指でスタートボタンを押す方を良く見かける気がするので僕の押し方は少し特殊かもしれないです。出来ればなんでもいいのでやりやすい方法でどうぞ。

ハイスピに関しては、この時点でサビのBPM259に合わせるか、この後の210~220辺りに合わせるかの2択になります。僕は最悪少しミスっても2回目のギアチェン箇所(④で説明します)で微調整出来るから大丈夫という心のゆとりを持たせるために259に合わせています。

 

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実は視点変更によって少しやりやすいようにミズタニさんが工夫してくれています。

60~69小節が左

70小節の12分を叩きながら少しずつ離れて71~75小節が真ん中

76小節のつまみ中に少しずつ離れてFX同時押しで一気に右になりサビ突入

ハイスピの調節に役立ててください。

 

④問題からサビ前まで

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そふらんちゃんで最も判定がわからないところです。僕は遅めを意識しながらあまり曲を聴かず目押し寄りで押すようにしています。普段遅ニアか早ニアどちらが出るのかを理解した上で少しずつ合うように意識を持っていき、それに慣れるようにするのが良いでしょう。

ここが最初から安定してる人はそふらんちゃんの才能あると思います。判定合わないのが普通なので頑張りましょう……

 

2回目のギアチェン箇所は4分の5が終わった後です。間は短いですが、0.2程度であれば調整出来るでしょう。ただ、ギアチェンに気を取られて次の12分がブレやすくなる可能性があるので、1回目で合わせてしますのがベストだと個人的には思いますね。

70小節の12分鍵盤はそこそこ遅めを意識しましょう。

71から76小節は特に述べるところは無い気がしますが、直角が抜けないようにしっかり入れる意識をする方が無難だと思います。

 

⑤サビから減速まで

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未だにPペースだと緊張します。落ち着いて処理しましょう。

特に気を付ける点は片手の配置ですね。81と89小節の縦連が苦手で癖ついていたので昔はつまみ出張して鍵盤を右手で処理していて、その際はAから順に親人中で押してました。最近は左手で処理していますが、その際は①の縦連と同じように人差し指と中指をくっつけて移動しながら押しています。どうしても押せない人は、AA→ABAB→BCみたいな感じであえて2つ押しをすることで押しやすくなるかもしれないです。89小節をAAAB→CCCDで押している時期もありました。工夫次第で押しやすく出来ると思うので苦手な方はいろいろ試してみてください。また、僕は直角を弾くような気持ちで処理することで鍵盤の方に集中出来ているので、単に直角と鍵盤のリズムが狂って出来ないという方にはオススメかもしれないです。

83と91前後の青つまみ中は押し方をしっかり覚えておかないと事故が起きやすいです。91小節入る前のBを左手で取ると恐らく終わってしまいますね。慣れてるせいでプレイ中は気付きませんでしたがなかなかエグい配置な気がします。 ここに関しては動画での取り方が一番安定すると思うので参考にしてください。

92~94小節の縦連もそこそこ難しい気がします。特に意識していることはなかったのですが、FXも同時に押すとやりやすいのかなと思いました。

95小節からは交互押ししてロングが来たら片手で処理してもう片方の手で直角回すという動きを必ず覚えておきましょう。

 

⑥低速から終わりまで

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リズムはおおよそ開幕の縦連後と同じですが、BPMが6上がっているのと配置も変わっています。気持ち早め程度で押すのがいいでしょう。僕は初Pをする以前に107小節で早ニアを出して1-0出してしまった経験があるので絶対早く押さない事を意識しています。特にP狙いの人は焦らないように気を付けましょう。

111小節の配置は、入りのFXチップが無くなった31小節のミラーになっています。 ここも自分なりに押しやすい運指を見つけておきましょう。僕の運指は少し特殊だと思うけど慣れたら押し間違える確率は下がるかも……

そして最後の階段。速さに関しては走り過ぎないという感覚が重要ですが、後は慣れてくださいとしか言えません…………。認識の仕方に関しては、DC→BAB→CDC→BAB→CDC→BA直角という感じです。これは参考になると思うので是非試してみてください。最後の直角抜かさないように気を付けてください、普段から長めに回しておくようにしていれば抜けないと思うのでここで泣くことのないようにしましょう……。

 

まとめ

個人的に意識している部分を述べたり、判定や運指についてなど様々な点から解説出来た気がします。この譜面はギアチェン慣れ、押しやすい運指を組むこと、押し方や判定など全て含めて光らせるためにどこで何を意識するのか覚えておくことが重要だと思います。

もしこの解説でわからないところがあったり、そふらんちゃんで困っている点があればツイッター(@yamashina_4810)にリプでもDMでも気軽に質問してくださいね。

これで君も混乱少女そふらんちゃんに変身!!

 

 

 

余談タイム

じゅーじゅー♥焼肉の火からフェニックス!?~再誕の†炭火焼き~

SOUND VOLTEX III 制作決定記念 オリジナル楽曲コンテスト

応募期間:2014/08/07~2014/08/21

 

混乱少女♥そふらんちゃん!!

The 4th KAC オリジナル楽曲コンテスト 

応募期間:2014/12/24~2015/01/06

 

後に配信された焼肉の方が先に作曲されていたという事実です。焼肉が先にロング化されていたけどそれも作曲順になっててなるほどとなりました。ところでAmor De Veraoのロング版はまだですか??本当に大好きなのでかめりあさん次回のかめななアルバムで収録してくださいお願いします。聴いたことない人は聴いて。それと水着かなでちゃんに惚れて。


[IIDX CANNON BALLERS] Amor De Verão / かめりあ feat. ななひら

 

最近ボルテのスコア狙いモチベが無くかなでちゃん曲ばっかりやってます。ヤサイマシとませま500回PUC目指そうかな?

プレミアムタイムのおかげで全国そふらんちゃんPUC旅が一気にやりやすくなったので、18切符使える期間になればいろんなとこ行くと思います。 楽しみ。

ちなみにこの記事を書いている時は「クリスマスなんて興味ないけど」をずっと流していました。聴いて。そして気に入ったらかめななアルバム「ごーいん!」を買って。


かめりあ feat. ななひら - クリスマスなんて興味ないけど

 

次の記事作るとしたら、かなでちゃんとの馴れ初め、ごーいんの収録曲について語るとかかな。気が向いたら書きます。

ではまた。

 

 

 

ボルテの地力上げで意識したこと

よばてです。はじめましての方ははじめまして。かなでちゃんのやべーやつという認識で良いと思います。上手い方達が上達理論のブログを投稿しているのを見て、KAC予選通過もしたことなので僕も書いてみようと思いました。

”こうすれば上達する”というよりは、”僕はこのようなやり方をしてました”という感じの文章になっているので、参考にしたいところだけ参考にするのが良いと思います。

 

 ボルテV稼働時でVFは19.98でした。今は20.77です。

(こんなに高くなるとは思っていなかった)

では、地力上げるために意識したこととかを述べていきます。

 

 

①19平均上げを1番に考えた

18平均上げと比較しましょう。18は2019年大晦日の時点で315譜面あり、全譜面触る場合単純計算でも100クレ以上はかかることになります。しかし、19は64譜面です。

18を全譜面触る間に19を全譜面約5回は出来るのです。僕はこの”1曲当たりに費やせる時間が長い”という特徴に着目し、19平均上げが正義と考えてプレイしていました。

また、”18だけをやっていてもレベルの高い19が上手くなれるかは微妙だが、19だけをやっていたらレベルの低い18は自然と上手くなってるはず”という考えもありました。

18はめっちゃ上手いけど19は苦手という人よく見かけます。

それと、19の譜面数が少ない分、極端に苦手な譜面があった場合平均に大きく響きます。なので平均上げをする場合、苦手な譜面にも向き合わないといけないんですよね。実際かなりしんどい思いをしながらやってたのですが、苦手譜面が目標スコアに届いてから一気に地力の伸びを感じることはよくありました。

 

②VF上げにこだわった

19平均上げをボルテV稼働から約2ヵ月やっていましたが、当時の目標である996を超えた辺りで限界が来ました。流石にその状態で続けても変な癖がついたり、モチベの低下にも繋がると考え、そこからはVF上げ(主に18PUC)を優先するようにしました。なぜならVFが伸びた=上手くなったということなので。この時が5月でVFは20.24。0.01伸びただけでもさっきまでと比べたら上手くなっているという実感が持て、それがモチベにも繋がりました。1-0出たりしてつらい時も多かったですが、諦めたら地力伸びないと思って必死に頑張ってました。1ヶ月後には20.38、2ヶ月後には20.59。今考えるとこの時期の頑張りが大きな力になっているように感じています。実力がわかりやすいので今作のVF仕様はとても良いですね。

 

③妥協しなかった

②の内容とも共通するところはあるのですが、P狙えると思ったら1-0が出たとしても妥協せず決まるまでやり続けることが多かったです。見た目だけで言えばたかが1ニアなんですが、実際は大きな壁で、そこを乗り越えられるかどうかも実力を伸ばすのに重要と考えていました。特に19P狙いなんかは何回も心が折れそうでした。現在6譜面あるんですけど、Got more raves?とCross Fireは特にきつかったですね……。しかし、②の考え上諦めるわけにはいかなかったので何回もやり続けました。決まった時は本当に嬉しかったです。

 

④大きな目標、強い想いを持っていた

①・②・③が出来たのもこれのおかげです。ボルテIV後半はちゃんとやってなかったのですが、8thKAC決勝でかなでちゃん背景の曲が出てしまったのがきっかけで一気にやるようになりました。かなでちゃん曲上手い人になりたかったので。

船酔い996とか出て数ヶ月頑張ってよかったと思った6月末、しかし本当の闘いはここからでした。KAC予選突破したらオリジナル称号貰えるというのを知ったんです。その時のVFは20.55ぐらい。ここまで来たら狙うしかない、大好きなかなでちゃんに関する称号を作りたいという想いが一気に湧いてきました。一時中断してた19平均上げも再開し、予選8位以内に入るための地力上げを本格的に始め、苦手な譜面も猛練習して基本的に何が課題曲に選ばれても大丈夫なようにしました。約6ヶ月本気で地力上げに取り組んで19平均998になってなんやかんやあって予選は5位通過。年末までに地力を上げないといけない状況であった事と、想いの強さが結果の要因だと考えます。

 

大体こんな感じです。文章変なところあったら申し訳ないですが、地力上げたいと思う人の参考になれば嬉しいです。質問等あればツイッターで気軽に聞いてくださいね。

 

 

 

ここからは余談。

語彙力ないので文書くのが苦手過ぎる。克服していきたい。

かなでちゃんに関するブログやかめななCD曲について感想を書くだけのブログとか書きたい(ばーさす!が最近のお気に入り)。

手元も撮れる録画環境が近くに出来たので動画投稿も積極的にしていきたい。

そふらんちゃん参考にしてね。攻略動画的も制作予定。

今年はいろいろしたいと思っていますのでよろしくお願いします。